Haupfquartier
Hauptgebäude des Ostheers
Von hier aus kann das Ostheer Pioniere anfordern, sowie die Forschung Ihrer Gebäude betreiben.
Pioniere
Können mit Flammenwerfern/Minensucher aufgewertet werden und können Fahrzeuge reparieren sowie alle Tier-Gebäude bauen.
Darüber hinaus können sie Tellerminen und S-Minen legen, Stacheldraht verlegen sowie Bunker errichten.
Forschung
Tier 2 Tier 3 Tier 4
Tier 1
Infanterie Kompanie
Grenadiere
HMG 42 Trupp
GrW 34 Trupp
Sehr mobiler Trupp der den Truppen im Feld Unterstützung durch Mörser Sperrfeuer zusichert oder dem Gegner die Sicht nehmen kann durch den Einsatz von Rauchgranaten.
Scharfschütze
Tier 2
Leichte Mechanisierte Kompanie
Panzergrenadier
Diese Soldaten sind meisterhaft in allem was Sie tun. Ob der Kampf gegen Soldaten oder Fahrzeuge spielt für Sie keine Rolle. Ihre StG44 Gewehre lassen feindliche Soldaten erzittern und sollte sich ein Panzer Ihnen in den Weg stellen, so kann man Sie mit zwei Panzerschreck aufwerten.
SdKfz 251 Halbkette
Ermöglicht es, die Truppen im Feld aufzufrischen und kann darüber hinaus mit Flammenwerfern aufgewertet werden, welches feindliche Soldaten das fürchten lehrt.
SdKfz 221/222
PaK 40
Das Rückrad der Deutschen Armee. Die Panzerabwehrkanone 40 ist die Antwort auf so ziemlich jedes Fahrzeug. Ihre Reichweite und Penetration sucht ihres gleichen und ist der Russischen ZiS3 überlegen. Dafür ist Sie weniger flexible und kann kann nicht gegen Infanterie eingesetzt werden.
Tier 3
Unterstützungs Armee Korps
StuG III
Ostwind
Panzer IV
Tier 4
Schwere Panzer Kompanie
Panzerwerfer 42
Sturmpanzer IV "Brummbär"
Kampfpanzer V "Panther"