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Thema: [NICHT VERFÜGBAR] "Heeresgruppe Nord Mod" v2.11  (Gelesen 548576 mal)

Scharfschütze

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Re: [FINAL] "Heeresgruppe Nord Mod" v2.11 (Update 21.08.2009)
« Antwort #3600 am: 05. April 2013 - 20:19:01 »
Ui, hier war aber lange nichts mehr los.

Eine Frage an die Mod-Profis: wie setzt ihr die Brandenburger effektiv ein? Ich würd sie gern richtig hinter die feindlichen Linien schicken, dort Sprengsätze legen und Gebäude verdrahten lassen. Aber die fliegen recht schnell auf, in der Tarnung. Meist überlebt, wenn überhaupt, nur einer.

Steffpasian

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Re: [FINAL] "Heeresgruppe Nord Mod" v2.11 (Update 21.08.2009)
« Antwort #3601 am: 20. April 2013 - 14:59:11 »
Hallo Leute,

ich spiele erst seit wenigen Wochen COH mit dem Heeresgruppe Nord Mod. Jetzt habe ich feststellen müssen, dass die KI oftmals keine Gebäude und somit natürlich auch keine Panzer o.ä. baut. Ich habe es auf allen Schwierigkeitsgraden durchprobiert und es kommt immer wieder vor. Nicht immer aber zu oft. Kann mir da jemand weiterhelfen?

Danke im Voraus!
Gruß Steffpasian

FichtenMoped

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Re: [FINAL] "Heeresgruppe Nord Mod" v2.11 (Update 21.08.2009)
« Antwort #3602 am: 30. August 2013 - 11:28:57 »
Kennt jemand einen Weg, wie man das Bevölkerungslimit des Mods modifizieren kann? Würde gerne mal versuchen, sowas wie "Auslöschen ohne Popcap" in die Mod zu implementieren ^^

Thx @ Nordlander :)

FichtenMoped

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Re: [FINAL] "Heeresgruppe Nord Mod" v2.11 (Update 21.08.2009)
« Antwort #3603 am: 02. Oktober 2013 - 15:25:57 »
Warum wird die Mod nicht mehr gepatcht? :/

Thx @ Nordlander :)

Mitth'raw'nuruodo

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Re: [FINAL] "Heeresgruppe Nord Mod" v2.11 (Update 21.08.2009)
« Antwort #3604 am: 02. Oktober 2013 - 15:31:00 »
Weil der "Verantwortliche" seit 2 Jahren nicht mehr hier war.