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Thema: Aktueller Status des Spiels  (Gelesen 742030 mal)

pope82

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Re: Aktueller Status des Spiels
« Antwort #3000 am: 02. Juli 2016 - 10:59:41 »
hauptsache es passiert irgendwas, damit die leute aufhören zu sagen: ist ja der fehler von relic und nicht meiner, bug abusen ist nicht verboten.
ist es nämlich doch.....davon abgesehen, dass es armselig ist.

Iball

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Re: Aktueller Status des Spiels
« Antwort #3001 am: 03. Juli 2016 - 20:01:41 »
Selbst wenn das gefixt wird, ändert das nix daran, dass US gerade unfassbar stark ist, insb gegen Wehr.

heute mit Kollegen für den lulz 3on3 mit triple US gespielt (dreifach US Mörser ftw). Kein einziges Spiel verloren, die meisten waren innerhalb von paar Minuten entschieden ...

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pope82

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Re: Aktueller Status des Spiels
« Antwort #3002 am: 03. Juli 2016 - 23:16:39 »
ja der mörser hat irgendwie die falschen stats bekommen. das ding sollte eigentlich nur ein anderes aussehen bekommen und dann haben sie die stats aus versehen auch geändert.
denke dass das nächste woche alles gefixt wird. zumindest hoff ich das.....

KillerOne

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Re: Aktueller Status des Spiels
« Antwort #3003 am: 05. Juli 2016 - 19:01:14 »
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tiga05

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Re: Aktueller Status des Spiels
« Antwort #3004 am: 10. Juli 2016 - 12:54:51 »
3 Wochen später. Der Mörser ist immer noch verbuggt. GG Relic.

Brauchen die wirklich so lange zum "investigaten"? ist sowas nicht offensichtlich? ("Reported bugs with the USF 81mm Mortar are currently being investigated and will be fixed when possible."). Einfach lächerlich. Derweil haben sich ganze Taktiken um den Mörserbug gebildet.

Neiki

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Re: Aktueller Status des Spiels
« Antwort #3005 am: 10. Juli 2016 - 13:05:47 »
Es geht Relic vermutlich nicht nur um die übertriebenen Stats des US Mörsers, sondern sie haben endlich gecheckt, dass ALLE Mörser auf Units im FoW schießen und das evtl. ein Problem sein könnte.
Hat ja nur 3 Jahre gedauert. (hab das in der Alpha reportet)

pope82

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Re: Aktueller Status des Spiels
« Antwort #3006 am: 10. Juli 2016 - 13:12:44 »
würde aber halt keinen interessieren, wenn die stats nicht so übertrieben wären, juckt ja beim ostheer auch keinen.
und die stats  wären vermutlich sehr leicht zu fixen....
ich glaube mittlerweile, dass es garkein team mehr hinter dem spiel gibt, dass sich  kümmert, sondern wahrscheinlich ein armer tropf bei bedarf abkommandiert wird und sich dann mit der scheiß programmierung rumschlagen muss, von der er keine ahnung hat.
anders kann ich mir nicht erklären, warum das immer so lange dauert, bzw. warum die vielen bugs überhaupt auftreten.
« Letzte Änderung: 10. Juli 2016 - 13:17:41 von pope82 »

Spielführer

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Re: Aktueller Status des Spiels
« Antwort #3007 am: 10. Juli 2016 - 15:41:50 »
Viele Bugs und halt Kleinkram. Jeder Modder bekommt die meisten Dinge innerhalb von paar Stunden in den Griff. Warum man immer ein halbes Jahr auf Patches warten muss...Nur Relic weiß das.

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Re: Aktueller Status des Spiels
« Antwort #3008 am: 13. Juli 2016 - 14:28:37 »
Die müssen halt an der Top Grafik von Dow 3 schrauben.  :ugly:
Da bleibt keine Zeit für patches .... ;)

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Re: Aktueller Status des Spiels
« Antwort #3009 am: 14. Juli 2016 - 20:54:54 »
Heute gleich mal schön 2 Commander Drops hintereinander gehabt. Ich mag das neue War Spoils-System.
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Re: Aktueller Status des Spiels
« Antwort #3010 am: 24. Juli 2016 - 15:14:58 »
So, hab mal wieder paar Runden gespiel. Bin zwar definitiv nicht bei 100%, aber als Achse macht das iwie kein Spaß - Zumindest im 2on2.
Dachte da kommt man mal wieder gut rein ins Spiel, mit paar Runden 2on2, aber iwie seh ich nur Mörser...

Btw bekommt das OKW weniger mp als sonst?! Rein subjektiv kam mir das vor. Und warum das mg an den ersten tech gebunden wurde, das weiß nur relic.
Bei dem tech auf medics gehts ja noch, aber wenn man luchs geht...

pope82

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Re: Aktueller Status des Spiels
« Antwort #3011 am: 27. Juli 2016 - 13:20:38 »
macht im 1vs1 auch keinen spaß......und nein okw bekommt nicht weniger mp.

Offensive75

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Re: Aktueller Status des Spiels
« Antwort #3012 am: 27. Juli 2016 - 21:06:55 »
Eine ganz interessante Seite:
http://coh2chart.com

Im 1vs1 scheint die Balance für Spieler mit Rang 500+ zu passen.
Ganz anders bei den Spielern bis Rang 250. Dort ist OKW und Ostheer deutlich schwächer in der Win/Loose Rate...
Im 2vs2 sieht es bei den Topteams noch viel schlimmer aus.
Ist eigentlich ein Patch angekündigt?

donnerbalken28LP

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Re: Aktueller Status des Spiels
« Antwort #3013 am: 27. Juli 2016 - 21:39:44 »
So, hab mal wieder paar Runden gespiel. Bin zwar definitiv nicht bei 100%, aber als Achse macht das iwie kein Spaß - Zumindest im 2on2.
Dachte da kommt man mal wieder gut rein ins Spiel, mit paar Runden 2on2, aber iwie seh ich nur Mörser...

Btw bekommt das OKW weniger mp als sonst?! Rein subjektiv kam mir das vor. Und warum das mg an den ersten tech gebunden wurde, das weiß nur relic.
Bei dem tech auf medics gehts ja noch, aber wenn man luchs geht...

Man bekommt schnell den Eindruck, weil man mit Sturmpionieren startet. Da die aber eine besonders kostspielige Einheit sind, ist dein MP-Einkommen natürlich etwas eingeschränkt.
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tiga05

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Re: Aktueller Status des Spiels
« Antwort #3014 am: 27. Juli 2016 - 22:09:47 »
@Offensive75

Naja... Sie "investigaten" schon seit nem Monat, warum der Mörser Bug auftritt  :ugly:. Lächerlich!

Aber immerhin im 4vs4 mit pre mates machts noch einigermaßen Spaß  ;D.