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Thema: MOD-Ideen  (Gelesen 31404 mal)

Ranger93

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Re:MOD-Ideen
« Antwort #120 am: 22. April 2011 - 18:50:25 »
Um nochmal auf evelspikes idee züruck zu kommen, man könnte im Gefechts Menü schon angeben welches jahr man haben will also z.B 1940 dann haben wir die Deutschen, Briten und vlt. die Franzosen oder man stellt ein 1942 dann sind die Franzosen weg und die Russen und Italiener sind dafür da oder 1944 dann sind die Italiener weg dafür kommen die Amerikaner dazu usw. Also dass man einstellen kann welches Jahr (1939-45) und die dafür passenden Fraktionen bekommt. Wobei die Deutschen immer da sein werden. Dazu noch die passenden Waffen und Doktrinen für das passende jahr und fertig ist die mod^^ 8). Von der Arbeit und von der machbakeit her ist das was anderes :-\.
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Bengs

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Re:MOD-Ideen
« Antwort #121 am: 22. April 2011 - 21:26:26 »
Ob man da jemanden online findet, mit dem man zocken kann ^^

evilSpike

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Re:MOD-Ideen
« Antwort #122 am: 23. April 2011 - 14:10:43 »
eben
das ist bei den meisten mods so ja schon schwer genug ohne das man das jahr einstellen kann

Ranger93

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Re:MOD-Ideen
« Antwort #123 am: 23. April 2011 - 19:05:53 »
Also das ist das geringste problem, dass man niemanden findet, denn wenn die Mod gut läuft dann werden viele sie auch spielen ;).
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Bengs

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Re:MOD-Ideen
« Antwort #124 am: 23. April 2011 - 19:28:51 »
Aber wie viele werden genau dein Jahr, genau deine Schlacht auswählen ?
Man kann sich natürlich immernoch mit Freunden verabreden, aber nunja  ;)

Is ja eh alles nur theoetisch ^^

Ranger93

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Re:MOD-Ideen
« Antwort #125 am: 23. April 2011 - 20:32:53 »
genau, ersteinmal muss die mod gemacht werden, bevor man überhaupt sagen kann wieviele diese spielen  ;)
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evilSpike

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Re:MOD-Ideen
« Antwort #126 am: 24. April 2011 - 04:24:36 »
wobei ich mir da nicht ganz sicher bin mit den jahre
red hatte bei stront volition beim einkommen das so geregelt das es je nach laufzeit des spiels steigt und nicht nach anzahl der eingenommenen sektoren

ich bin mir zwar nicht sicher aber über sowas die jahre zu steuern wär doch sicher auch möglich oder?

aus gründen der vereinfachung würde ich aber sowieso soweit gehen das es dann nurnoch 2 armeen gibt
deutschland und die west alliierten

wenn die mod dann ein erfolg wird kann man sich noch immer gedanken zu den anderen beiden armeen machen

sei es dann noch russen und unsere jungs mit den runen oder was einem sonst noch einfällt
« Letzte Änderung: 24. April 2011 - 04:28:24 von evilSpike »

Tiger2008

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Re:MOD-Ideen
« Antwort #127 am: 24. April 2011 - 10:51:04 »
Wie wäre es mit einem WW I Mod?

Mal was anderes und das Thema ist noch nicht ausgelutscht.

Ranger93

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Re:MOD-Ideen
« Antwort #128 am: 24. April 2011 - 11:11:25 »
« Letzte Änderung: 24. April 2011 - 11:24:11 von Ranger93 »
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Tiger2008

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Re:MOD-Ideen
« Antwort #129 am: 24. April 2011 - 18:37:28 »
Ohh..Danke  ;)

Deutsche Panzerwaffe

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Re: MOD-Ideen
« Antwort #130 am: 19. Januar 2014 - 17:56:13 »
Der Thread hier ist zwar schon sehr alt aber ich wäre auch für eine Mod die 1939-1945 spielt.
Ich hätte ja gern ein Single Player Mod indem man 1939 mit dem Einmarsch in Polen beginnt (als Deutscher natürlich^^ -nicht wie in jedem anderen Spiel wo man nur Allierter ist...)
und dann (vielleicht)  ab 1941/42 die Kampagne A-historisch wird und man siegt zum Beispiel bei Moskau und führt die Operation Seelöwe durch.

Wer weiß vielleicht gibt es einmal so eine Mod wäre jedenfals toll

Mitth'raw'nuruodo

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Re: MOD-Ideen
« Antwort #131 am: 20. Januar 2014 - 21:46:37 »
Unwahrscheinlich. Plattform zu alt, Aufwand zu groß, viel SCAR und Map-Arbeit notwendig, zu groß, zu lange...
Alles im allen... nicht zu erwarten.

darkfictionworld

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Re: MOD-Ideen
« Antwort #132 am: 27. Juli 2014 - 10:02:43 »
Gibt es eine Mod, wo auch französische Einheiten (Frankreichfeldzug 1940) enthalten sind? Habe da mal was von "Fall of France" gelesen, aber keinen Link dazu gefunden.

wodora

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Re: MOD-Ideen
« Antwort #133 am: 27. Juli 2014 - 17:26:12 »
Wüsste nicht das es so ne Mod gibt, denke auch die Nachfrage wäre zu gering und Fraktionen gibt es so wie Mods genügend :)