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Nachrichten - DieKroete
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Maps / Re:[FINAL] Das Mega-Map-Projekt v2.1(06.04.2011)
« am: 17. April 2011 - 13:06:41 »

Jemand bock auf ne Runde la chaudiere mit blitzkrieg mod?


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Headquarter / Re:Modell Panzer
« am: 01. April 2011 - 18:12:08 »

An alle Modellbauer!

Auch dieses Jahr ist es wieder soweit. Intermodellbau 2011 in Dortmund!

Ich war schon öfters da und muss sagen....ES LOHNT!!!

http://www.westfalenhallen.de/messen/intermodellbau/index.php


PS: Und ja, es gibt dort massig Militärbau ;)


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Maps / Re:[FINAL] Das Mega-Map-Projekt v1.2 (07.02.2010)
« am: 01. April 2011 - 07:23:44 »

"Qualität braucht seine Zeit" (Konfoozius)


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Maps / Re:[FINAL] Das Mega-Map-Projekt v1.2 (07.02.2010)
« am: 31. März 2011 - 17:26:54 »

Bald ist es soweit...das Christkind kommt bald xD


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Maps / Re:[FINAL] Das Mega-Map-Projekt v1.2 (07.02.2010)
« am: 17. März 2011 - 16:44:22 »

du liegst richtig xD, haben "logistische" problemchen.  ;D


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Headquarter / Re:S.P.A.M.
« am: 28. Februar 2011 - 16:10:15 »

GR?


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Headquarter / Re:S.P.A.M.
« am: 28. Februar 2011 - 16:05:36 »

Spielt und hat jemand Schlacht um Mittelerde 2 (neuste version) oder aufstieg hexenkönig (standard-version) und tunngle?


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Mods / Re: [FINAL] "BLITZKRIEG MOD" v4.51 (Update 15.06.2012)
« am: 23. Februar 2011 - 15:46:43 »

hab ma ne (villt. blöde) frage: wie kann man bei den neuen bk versionen eigene maps spielen?


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Mods / Re: [FINAL] "BLITZKRIEG MOD" v4.51 (Update 15.06.2012)
« am: 06. Februar 2011 - 18:26:34 »

lol, irgendwie spielt keine *** bk immo xD



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Tech-Ecke / Re:Kleine Fragen [Tech]
« am: 29. Januar 2011 - 17:16:04 »

xD stimmt schon, hatte da grad was andres im kopp ^^; aber theo. ging das?


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Tech-Ecke / Re:Kleine Fragen [Tech]
« am: 29. Januar 2011 - 17:09:07 »

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Headquarter / Re:S.P.A.M.
« am: 16. Januar 2011 - 13:08:23 »

CoH relic downlder lädt 1,35 mb patch nicht. Woran kann das liegen? Hab coh neu installiert, lief alles prima vorher. Firewall ok etc.


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Mods / Re:[FINAL] "DECADE MOD" Extended NEU!!! (Update 21.12.2010)
« am: 06. Januar 2011 - 17:09:38 »

Grad nochmal gespielt (2vs2 humans): Unbedingt am Schadensmodell arbeiten; wenn Ressourcen hoch, dann sind Allies unbesiegbar.


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Headquarter / Re:Modell Panzer
« am: 05. Januar 2011 - 12:27:44 »

Hey Leute! Hier mal mein Versuch, mich mit Revell auseinanderzusetzen:




















Ich persönlich finde zusammenbauen ist gelungen, aber lackierung ist verbesserungswürdig ;)


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