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Nachrichten - Matt
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Company of Heroes: Allgemeine Diskussionen / Re: Game-Modi
« am: 26. August 2006 - 16:42:17 »

Es gibt keine Multiplayer Demo...


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Ich konnte zwar leider kein MP Spiel machen, aber in den meisten Replays die ich gesehen habe, hat der Axis Spieler im Lategame wirklich nur Stugs, PzIV und Panther gebaut. Nur der Allies Spieler hat verstärkt auf Infanterie gesetzt (auch durch die Paratroopers). Sind die PAKs (deutsche und US) so teuer im Vergleich zu einem Panzer oder warum werden die kaum im MP gebaut? Der Allies Spieler kriegt die meistens auch nur durch die Luftunterstützung und baut die nicht selber.


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Company of Heroes: Allgemeine Diskussionen / Re: Addon?
« am: 26. August 2006 - 16:34:08 »

Das Spiel ist offensichtlich nur für den amerikanischen Markt konzipiert, allein die Bonusmissionen verraten schon alles:

Amerikaner: 5 Missionen
Russen : 3
Deutsche : keine
Hm, ich hab das Spiel zwar lange nicht mehr gespielt, aber ich glaube doch, dass da mindestens eine (ich meine 3) deutsche Bonusmissionen bei waren. In einer Mission hatte man doch eine Gruppe Panzer und musste damit Russen aufhalten.

Oder hab ich das jetzt irgendwie verwechselt?

Auch die deutsche Kampagne war meiner Meinung nach genauso lang wie die US Kampagne.


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Die Hardwareanforderungen sind schon etwas sehr hoch. Ich hoffe mal, dass es in der Vollversion besser aussieht. Ich werde mir dann mal die optimierte Demo runterladen um zu testen.
ich bin um ehrlich zu sein überrascht wie gut das spiel bei der grafikpracht läuft! durch die verwendung der havoc engine lässt ja ausserdem fast alles zerlegen was auf dem spielfeld ist.
Ja, schlecht siehts nicht aus. Ausser die Geländetexturen. Denn die sind, meiner Meinung nach, doch recht verwaschen. Und die Schatten passen so gar nicht zur gelungenen Grafik. Die sind einfach nur pixelig und trotzdem fressen die extrem Leistung.

Insgesamt finde ich aber die Performance für die gebotene Grafik schon zu lahm. Wenn ich mir da Dawn of War angucke, welche ja teilweise die gleiche Engine benutzt, dann ist die Qualität der Grafik ähnlich gut, stellenweise (Schatten) ist DoW da besser und trotzdem viel schneller.

Also hoffe ich einfach mal, dass das in der Vollversion besser ist.

Zitat
Der normale Spielaufbau wird aber so geregelt, dass die erste Mission am leichtesten ist und die letzte am schwersten. Man möchte die Leute ja am Anfang nicht überfordern und demotivieren Zwinkernd
Dann hoffe ich aber, dass der Schwierigkeitsgrad trotzdem einstellbar sein wird. Schließlich gibs auch genug Spieler, die schon einige Strategiespiele gespielt haben und trotzdem von Anfang an gefordert werden möchten. Gerade so eine interessante Mission wie die Landung in der Normandie sollte einfach etwas spannender inzeniert sein und nicht in 5 Minuten abgehandelt werden.


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Die 1. Mission war jetzt nicht so der Hammer. Das Intro war genial und hat bei mir fast länger gedauert als die Mission an sich. ::)

Man hat schon gemerkt, dass es die erste Mission ist. Es waren viel zu wenig Gegner. Zudem haben 6 Soldaten von mir locker 2 MG Stellungen und 15 gegnerische Soldaten fertig gemacht. Fand ich persönlich doch ein wenig zu leicht. Die Engineers alleine haben ja schon fast ausgereicht.

Die zweite Mission war aber echt genial. Die 15 min kamen mir erst etwas lange vor, aber nachdem ich meine Verteidigungsstellung schön vorbereitet hatte, kam auf einmal die "noch eine Minute" Warnung. Und ganz aufhalten konnte ich die Gegner auch nicht. Die StuGs sind einfach durch meine Verteidigungsstellungen durchgefahren, nachdem alle meine Minen explodiert sind. Dann kamen die, meiner Meinung nach etwas übertriebenen, Artillerieschläge, die meine Verteidiger völlig weggefegt haben. Dann bekam ich endlich Verstärkung. Nur leider war die Demo schon vorbei.

Die Hardwareanforderungen sind schon etwas sehr hoch. Ich hoffe mal, dass es in der Vollversion besser aussieht. Ich werde mir dann mal die optimierte Demo runterladen um zu testen.


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Naja, so wie ich das mitbekommen habe, hat Relic wohl nix dagegen, wenn sich jemand die runterläd.

Siehe diese Nachricht auf Relicnews.com

We’ve got the first Company of Heroes singleplayer demo on the Relic Community BitTorrent Tracker (direct link) for your enjoyment. Please don’t ask for a non-BT link, as we just don’t have that kind of bandwidth.

The demo includes the first and part of the fourth mission from the CoH singleplayer, as well as the game tutorial. Please note that this isn’t the gold code, and thus isn’t entirely optimized - you’ll need a fairly heavy-duty machine (2.5 ghz, 1 GB RAM, Windows XP, and a nice graphics card) to run it nicely.


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Company of Heroes: Technische Hilfe / Re: Schatten Problem
« am: 21. August 2006 - 23:22:38 »

Wieso? Ist der auch auf "High" so furchtbar eckig? Ich kann schon zwischen "Low" und "Medium" keinen Unterschied feststellen, ist einfach nur eckig und pixelig und verbraucht auch (oder trotzdem) extrem viel Leistung. Deshalb lass ich das gleich aus. Ich hoffe dochmal, dass das bei der Vollversion besser aussieht. Wenn ich da Emperor Battle for Dune angucke, das waren mal Schatten. Und das Game ist Jahre alt, da sollten gute Schatten so langsam wirklich drin sein.

"High" kann ich mit meiner 9800 Pro übrigens auch nicht einstellen, liegt wohl am Shader.

Den Schatten kann man übrigens auch in der "configuration.lua" unter "C:\Dokumente und Einstellungen\"NAME"\Eigene Dateien\My Games\Company of Heroes" einstellen, wie auch einige andere Sachen.


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ps:In der Demo sprechen die Amis Amerikanisch und die Deutschen sprechen Deutsch,ich will hoffen das es so bleibt finde es ganz ok.Ich werde mir auf jeden Fall die US version zulegen,wie üblich :)
Das kann ich so nicht bestätigen. Die Deutschen reden bei mir dieses typische englisch mit extrem deutschen Akzent, den wohl kein Deutscher auf der Welt so hat. Nur wenige Befehle (z.B. beim Einmarsch der Deutschen in Carentan) sind in richtigem Deutsch zu hören.

Wenn das in der Vollversion auch so ist, muss wohl doch die Deutsche her. Ist ja noch schlimmer als in Soldiers.

Vielleicht ist es ja auch möglich, die beiden Sprachen zu kombinieren. Dann nehme ich die Sounds von der deutschen Version für die Deutschen und von der US-Version für die Amerikaner.


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Wie ist das eigentlich mit der Übersetzung? Sprechen die Ammis in der deutschen Version deutsch oder englisch? Ich befürchte mal deutsch (u.a. wegen dem Singleplayer) aber englisch wäre mir lieber. Sonst muss ich wohl doch zur US Version greifen.


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