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Nachrichten - mopedfahrerKlaus
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Company of Heroes: Allgemeine Diskussionen / Re:GR 1on1 Turnier #23
« am: 07. Februar 2012 - 00:43:38 »

fand eig alle spiele soweit sehr spannend.....gut des letzte war jetzt nicht SO der bringer, aber es hätte auch anders ausgehn können. alles in allem aber ein gelungenes Finale und der sieg geht mMn iO.


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Company of Heroes: Allgemeine Diskussionen / Re:GR 1on1 Turnier #23
« am: 07. Februar 2012 - 00:06:57 »

achwas ich find den hammer :) jop spiele sind echt top :) zum glück hab ich morgen erst um 14h meine Prüfung ;)


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Podcasts & Videocasts / Re:*** Sunday Night Fights ***
« am: 30. Januar 2012 - 15:30:39 »

ja dann bin ich beruhigt, dachte schon, ich wär zu blöd dafür..... :)


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Podcasts & Videocasts / Re:*** Sunday Night Fights ***
« am: 30. Januar 2012 - 13:31:20 »

thx :) nur die reps gibts nicht? nur als BC?


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Podcasts & Videocasts / Re:*** Sunday Night Fights ***
« am: 30. Januar 2012 - 10:07:22 »

von mir auch noch glückwunsch :) ich bin glaub graad zu blöd die replays zu finden, find nur die reps von game 4 + 5, den rest find ich grad echt net........ kann mir mal einer ein link schicken? :)


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Replays / Re:vs strong wm play aka hicksi on fire
« am: 13. Dezember 2011 - 22:36:26 »

war richtig nice ;) war live dabei :)


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Maps / Re:Frage an Mapper und COHzocker
« am: 01. Juli 2011 - 20:42:07 »

Gibt es überhaupt eine anlaufstelle wo man sich mit COHzocker verabredet....ausser BERLIN chat?

 hier im FORUM????????


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es ist aber eine ANTI-TANK Einheit, vom dem her wäre es unlogisch, wenn der Marder der konter zur Pak wäre. Also ich finde, dass die PR genug Sachen gegen eine Pak hat (inf, mortar) und dass man nicht den Marder verwenden sollte.


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alternative wär, einfach alles an der pak zu lassen, wie es bisher war (3x camo) und einfach was an der genauigkeit gegen den M8 ändern. in coh gibts doch viele solche kleine "einschränkungen" der genauigkeit.


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kenn mich zwar nicht aus, aber ich denke, wenn es möglich ist, zwei verschiedene arten für schüssen zu machen( 1.getarnt + extra damage und 2. ungetarnt + normaler damage) dann müsste es doch euig auch möglich sein, eine dritte variante einzubauen (3. getarnt + normaler damage), oder ist das doch nicht so einfach???? kenn mich in der moddingszene nicht aus


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alternative wäre, dass es zwei camoschüsse gibt, aber nur der erste die extraboni bekommt. also 2x getarnt schießen, aber nur ein "stärkeren" schuss. bei vet 3 kann man es ja auf 3 getarnte schüsse, mit 2 bonischüssen erhöhen.


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Company of Heroes: Technische Hilfe / Re:Kleine Fragen [CoH]
« am: 10. September 2010 - 18:43:03 »

ah ok, war halt sehr ärgerlich, da ich das MG im early ziemlich gut hätte brauchen können. so wurde es halt zu nem >1h match, das ich dann aufgrund vet3 tiger+ostwins und vielen stoßtruppen und nebels knapp verloren hab


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Company of Heroes: Technische Hilfe / Re:Kleine Fragen [CoH]
« am: 10. September 2010 - 18:31:18 »

hab heut nen bug gehabt, den ich bis dato noch nie hatte. und zwar hab ich (US) ein feindliches MG (WM) erobert und es dann zurückgezogen. doch als es dann bei meinem HQ wa, konnte ich es nicht mehr auswählen. Rückzugsymbol war auch nicht mehr vorhanden, ist einfach ganz normal vorm HQ gestanden und hat nichts gemacht........

hattet ihr schon mal son nen ähnlichen bug, oder bin ich da der erste????


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Wehrmacht / Re:Schützengruppenspamm eine nervige Sache!
« am: 10. August 2010 - 20:16:21 »

da gabs mal ein peplay, da hatte einer (glaub sogar ausm forum) nen vet3-jeep.


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Podcasts & Videocasts / Re:VIDEOCASTs BY hänker
« am: 29. Juni 2010 - 13:44:46 »

werd ihn mir auch heit oder morgen mal reinziehn. find das sogar angenehmer zu schaun, wie die üblichen podcasts (replay + mp3-datei)


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