Forum
Beiträge anzeigen

Diese Sektion erlaubt es ihnen alle Beiträge dieses Mitglieds zu sehen. Beachten sie, dass sie nur solche Beiträge sehen können, zu denen sie auch Zugriffsrechte haben.


Seiten:
[1]
 
Nachrichten - Chris03
1

Der hat 1366:768
Hab diese Auflösung auch mal bei COH ausprobiert, ist aber das gleiche Problem wie wenn ich 1360:768 habe...

edit: ich habe es jetzt auch mit anderen Spielen ausprobiert, da ist das gleiche Problem mit der Maus :-(


2

Hey danke für den Tip,
Treiber waren aktuell, Spiel hatte ich bereits neu installiert.

Jetzt konnte ich gerade folgendes rausfinden:
Seit ich den neuen Laptop habe, habe ich natürlich auf einer besseren Auflösung gespielt, nämlich 1360:768 (Breitbild).
Jetzt habe ich das zum Versuch einfach mal auf die schlechtere Auflösung zurückgesetzt, die ich auf meinem alten Laptop auch hatte: 1024:768 und schon funktioniert es wieder!!
Also die Maus klickt jetzt tatsächlich da, wo sie zu sehen ist.
Das kann ja aber eigentlich nicht sein oder??? Ich wollte das Spiel schon ganz gerne etwas höher aufgelöst spielen!?


3
Company of Heroes: Technische Hilfe / Probleme mit der Maus
« am: 10. Mai 2012 - 20:56:32 »

Hey Leute,
ich habe einen neuen Laptop, jedoch die selbe Maus wie bei meinem alten Laptop wo alles funktioniert hat.
Bei dem neuen Laptop tritt jetzt allerdings während des spielens ein Problem mit der Maus auf:

Und zwar befindet sich der Pfeil der Maus immer ein kleines bisschen weiter rechts, als der Ort wo der klick gewertet wird.
Ich muss also, wenn ich z.B. eine gegnerische Gruppe angreifen möchte, ein bisschen rechts neben die Gruppe klicken.

Das Problem tritt nur während dieses Spiels auf, auf dem Desktop, im Internet oder ähnlichem ist alles normal.
Es ist wirklich schwierig, so vernünftig zu spielen, da man sich auch bei einzelnen Fähigkeiten oft verklickt, den Rückzug nicht schnell genug befehlen kann usw...

Wisst ihr was man da machen kann????

Vielen Dank.
Lg Chris


4
Company of Heroes: Technische Hilfe / Re: Server Status
« am: 15. Februar 2012 - 17:08:50 »

Aber die müssen doch mitkriegen dass der Server down ist und können da ne kurze Mitteilung reinpacken nach dem Motto: "Server down, wir sind dran"


5
Company of Heroes: Technische Hilfe / Re: Server Status
« am: 15. Februar 2012 - 17:03:05 »

Immer noch offline :-(
Warum hält relic seine "Neuigkeiten" nie auf dem aktuellen Stand???


6
Company of Heroes: Technische Hilfe / Re:eigene maps online spielen
« am: 25. November 2011 - 13:54:51 »

YEAH!!!!!!
Ich glaube, ich liebe dich :-)
Habe das ganze noch mal gelöscht und dann noch mal ganz neu nach deiner Anleitung gemacht UND ES FUNKTIONIERT!!!!!!!!
Einfach geil, haben sich die 7 Tage map erstellen doch gelohnt :-) Danke danke danke!!!!!!!


7
Company of Heroes: Technische Hilfe / Re:eigene maps online spielen
« am: 24. November 2011 - 15:41:47 »

Vielen Dank für die Antwort.

so in etwa hatte ich das auch schon gehört. Aber wenn ich die .sga in den genannten Ordner einfüge, dann finde ich die map nicht im Spiel???? Kann sie also nicht spielen! Woran kann das liegen, dass ich sie nicht finde??? Habe im World Builder auf "Export Package" geklickt und dann hat der mir die .sga in den Ordner erstellt.
Kannst du mir da noch weiter helfen, du scheinst dich da gut auszukennen :-)


8
Company of Heroes: Technische Hilfe / eigene maps online spielen
« am: 23. November 2011 - 16:43:55 »

Hallo Leute,
ich komme echt nicht klar mit diesen sgb und sga Dateien!

Wenn ich eine Verknüpfung zur coh.exe erstelle und dann die Endung -dev anhänge,
dann kann ich die sgb offline spielen. Aber wie spiele ich das online?
Ich habe den launcher und da auch die sga eingespielt,aber damit finde ich die
map im spiel nicht mehr!? Habe die sga auch in alle Ordner geschoben,die die Anleitung
genannt hat,aber die gibts nicht mehr.
Außerdem muss doch mein Mitspieler die map auch haben oder nicht?

Habe halt eine map erstellt und möchte die jetzt online mit meinem Bruder spielen.
Könnt ihr mir mal ne Anleitung für vollidioten geben? :-) ich raff es sonst einfach nicht :-(


Seiten:
[1]