HQ CoH - Forum

Company of Heroes / Opposing Fronts / Tales of Valor => Company of Heroes: Mods, Maps und vieles mehr... => Skins => Thema gestartet von: Pfuscher am 28. Oktober 2012 - 17:21:16

Titel: Pfuschers HD Pack Alte Version 3.0
Beitrag von: Pfuscher am 28. Oktober 2012 - 17:21:16
Version 3.0
Version 4.0 bin ich zu faul seit nem jahr zum uploaden

http://hq-coh.com/pages/company-of-heroes/downloads.php?dl_id=25


Sweetfx - graphic enhancement - configure your own

http://www.file-upload.net/download-7768567/sweetfx.rar.html (http://www.file-upload.net/download-7768567/sweetfx.rar.html)

Alle Files in den coh.exe Ordner packen, Vorher ingame Antialiasing deaktivieren. Bei Fragen: google, ich antworte nicht.
-lumasharpen
-SMAA
-Tonemap

Graphic Tuning:
Set your Coh to Directx 10 and download
Nvidia Inspector: http://www.computerbase.de/downloads/system/grafikkarten/nvidia-inspector/

Your Settings should be like that to activate Ambient Occlusion(self shadows) and the rest
http://imageshack.us/a/img856/3603/dfaz.jpg


Nvidia:
LOD Bias enhances anisotropic filtering from 16 to 64.    -3 = 64
Means your textures doesn't blur out after 30 meters.
You need to activate sparse grid supersampling to get it working in DX10


Neueste Screens jeweils auf der letzten Seite hier:
http://forums.relicnews.com/showthread.php?269422-HD-Ground-Textures-for-coh


Installation:  Sollte es nicht funktionieren, versucht mal als Administrator auszuführen oder ob
.Net runtime paket (gibts bei microsoft bei den downloads) installiert ist.
1. Skininstaller starten
2. coh ordner auswählen
3. data ordner des pack auswählen
start

-Volle Kompabilität mit allen Einheiten, Fahrzeugen und Basegebäude Skins und manchen Mods
-Wenn ihr euch eine Backup der Coh\WW2\Archives\WW2art.sga macht, kann garnichts schiefgehen

- Wenn ihr eine düstere WWII Atmosphäre wollt:
Windows Suche des geladenen Packs nach "spc" und "specular", alle Dateien löschen, Skininstaller ausführen.

Screens aus 0.7 ALT
(http://www10.pic-upload.de/09.12.12/qu5dz4jq8p9e.jpg)

(http://s1.directupload.net/images/121209/kdoylud6.jpg)

(http://www10.pic-upload.de/thumb/09.12.12/g3bti2oj4bz.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17246729/1.jpg.html)
(http://www7.pic-upload.de/thumb/09.12.12/x3y1jn3vadd.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17246751/4.jpg.html)
(http://www10.pic-upload.de/thumb/09.12.12/6sb7updcczy3.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17246740/3.jpg.html)
(http://www7.pic-upload.de/thumb/09.12.12/4adovomkyqh.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17246731/2.jpg.html)
(http://www7.pic-upload.de/thumb/09.12.12/cbp36ukln5i.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17246922/8.jpg.html)

New face for Wolfgang Berger and his Brother.
(http://www10.pic-upload.de/10.12.12/kxvfhpy2xh5.jpg)
(http://www7.pic-upload.de/10.12.12/an4j39qlq8v4.jpg)

Screens aus alten Versionen:
(http://www10.pic-upload.de/16.11.12/e4s5zvq44cw.jpg)
(http://www10.pic-upload.de/10.11.12/zalvuztqn6ak.jpg)
(http://www10.pic-upload.de/16.11.12/dzb6teq3w6ap.jpg)



__________________________________________________________________________________________________________




Pfuschers Specular Addon: It changes the specular maps textures in Coh.

Download:   As always do a backup
http://www.file-upload.net/download-6787850/Pfuscher-Specular-Pack.rar.html

Now what is a specular map? It shows sources of light on textures like sunlight or muzzle flash.
Advantage: Your units and Base buildings look different depending if it's day, night or fucking world end in coh.
Better to explain with Screens:

(http://www10.pic-upload.de/07.11.12/kadf6d4sd4j.jpg)


-Special Thx to VanAdrian for all the knowledge about skinning.

http://www.file-upload.net/download-7912079/HT-test.part1.rar.html
http://www.file-upload.net/download-7926843/HT-test.part2.rar.html
http://www.file-upload.net/download-7927030/HT-test.part3.rar.html
http://www.file-upload.net/download-7927179/HT-test.part4.rar.html
Titel: Re: Pfuschers Ground TexPak 0.2
Beitrag von: Dagar am 28. Oktober 2012 - 17:54:35
Sieht richtig gut aus... kannst du noch ein paar Screenshots von näher ran und von anderen Böden machen? Danke!
Titel: Re: Pfuschers HD TexPak 0.2
Beitrag von: Pfuscher am 29. Oktober 2012 - 21:45:36
Pre screens der kommenden 0.3 Version

Titel: Re: Pfuschers HD TexPak 0.2
Beitrag von: Kingcoolcat am 29. Oktober 2012 - 22:22:41
Geht bei mir leider nicht da Norton dauernd block wegen Virus  :ugly:
Titel: Re: Pfuschers HD TexPak 0.2
Beitrag von: Pfuscher am 29. Oktober 2012 - 22:58:50
Aber sicher nicht die coh files, sondern den skininstaller oder? Der ist nicht von mir und gibts überall
Titel: Re: Pfuschers HD TexPak 0.2
Beitrag von: Kingcoolcat am 30. Oktober 2012 - 10:00:29
Ja der installer , manno ey.
Und wo krieg ich jetzt einen skininstaller ohne Virus her?
Also geht jetzt alles, sieht gut aus und PC läuft noch ;D.
Werd das evt. nachher mal streamen.
Titel: Re: Pfuschers HD TexPak 0.2
Beitrag von: Pfuscher am 30. Oktober 2012 - 11:05:54
Genau genommen ist das der skininstaller des Dirty Skinpacks hier aus dem Forum, den ziemlich viele haben.
Ansonsten gibts auch einen thread des Erstellers hier im Forum
http://hq-coh.com/forum/index.php?topic=953.0

Hat aber eh keinen Virus, wie du siehst :-)
Antivirenprogramm melden halt 100% aller cracks,keygens, miniprogramme. Das die nicht alle Viren haben, dürfte wohl jedem klar sein.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: Pfuscher am 30. Oktober 2012 - 18:28:04
0.3 Version

http://www.file-upload.net/download-6755020/Pfuscher-HD-Pack-0.3.rar.html
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: Kingcoolcat am 31. Oktober 2012 - 11:01:32
Lenkt voll vom spielen ab  ;D.
Sieht wirklich gut aus, aber geniessen kann man das erst im Replay.  :D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: Freestyler am 31. Oktober 2012 - 14:15:42
verursacht scheinbar tempöräre broadcast-vbildabstürze und soundausfälle^^
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: Pfuscher am 31. Oktober 2012 - 16:07:35
Also mit sound hat das Ganze nichts im entferntesten zu tun ^^
und in insgesamt über 100 Spielen hatte keiner der Tester einen Absturz. Was hast denn wieder angestellt?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: Freestyler am 31. Oktober 2012 - 16:09:19
nichts, hab mir sogar vorher die read-me durchgelesen. natürlich alles befolgt. kann es sein, dass anti-alising immer noch probleme bereitet?

hast du denn auch gecasted? bei mir is das game ja nich abgeschmiert, nur der broadcast hatte phasenweise keinen sound oder kein bild
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: Kastenbrot am 31. Oktober 2012 - 17:30:09
Benutzt du nur das Skinpack oder zusätzlich den Sharpen Injector/SweetFX/etc.?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: Freestyler am 31. Oktober 2012 - 17:37:12
nur skinpack
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: Pfuscher am 31. Oktober 2012 - 18:23:52
das skinpack hat garnichts mit anti aliasing zu tun, das wechselt nur ein paar texturen aus. die injector, die du ja nicht verwendest gehen in diese richtung.
es wird auch garnichts soundmäßiges oder sonstwas angerührt. nur eine einzige sga datei, daher denke ich der fehler liegt woanders.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: Kingcoolcat am 31. Oktober 2012 - 21:56:13
Also gestreamt und sehr gute Eindrücke und positive Äusserungen gekriegt.
Von Bekannten und Aussenstehenden also rundum gut gelungen.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: Pfuscher am 31. Oktober 2012 - 22:33:54
Denk das broadcast Problem von Free kommt von Seiten des Streaminganbieters.
@Coolcat:  :) nice
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: Pfuscher am 01. November 2012 - 13:54:05
Pre 0.4 Screens

- Addet new fields
- Addet some streets - needs fixes
- Cliffs got a new normal and specular map
- Houses got a new normal and specular map, needs fixes though
- Bridges got a new normal and specular map


Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: GeneralHoth am 01. November 2012 - 16:32:11
Wow, hätte ned gedacht dass man noch soviel aus der Grafik rauskitzeln kann!

Kann man den pack wieder deinstallieren, so dass die alten Texturen wiederhergestellt werden?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: Pfuscher am 01. November 2012 - 16:45:43
Macht dir vorher eine Sicherheitskopie der coh\wwII\Archives\WW2art.sga und zum deinstallieren einfach die Sicherheitskopie wieder reinkopieren, fertig.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: GeneralHoth am 01. November 2012 - 16:46:41
Danke!  :)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: Fanatic am 01. November 2012 - 19:37:46
Wenn ich mir das Pack installiere und noch andere Skins installiert habe, überschreibe ich die dann?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: Pfuscher am 01. November 2012 - 19:55:57
Nein, in meinem Pack ist nur die Umgebung enthalten, keine Basegebäude, keine Einheiten.
Der installer tauscht auch nur diese aus und nichts anderes.
Volle Kompabilität mit dirty skinpack, realistic skinpack und Konsorten. Bin vor kurzem von realistic auf dirty umgestiegen und gab keinerlei Probleme
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: Fanatic am 01. November 2012 - 20:46:34
Okay, danke. Ich war mir nicht sicher welche Dateien da getauscht werden und wollte mich da noch mal rückversichern.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.3
Beitrag von: Pfuscher am 02. November 2012 - 17:51:19
Version 0.4
- Many fixes
- Fields, streets, rubble, lots of stuff
- couldn't include buildings, bridges and objects yet, still too buggy

Download
http://www.file-upload.net/download-6766574/Pfuscher-HD-0.4.rar.html


Screens

Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Freestyler am 02. November 2012 - 23:58:49
kann 0.4 net installieren ...
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Pfuscher am 03. November 2012 - 01:59:58
wüso?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Freestyler am 03. November 2012 - 02:10:28
weiß ich doch net ;D hab coh neu installiert, ma schaun obs nu geht

edith: perfekt, nu öffnet sich das coh fenster beim starten für 1 sec und dann schließt es sich wieder. alles kaputt -.-
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Pfuscher am 03. November 2012 - 10:44:44
Was du wieder machst  ;D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Freestyler am 03. November 2012 - 13:59:07
skininstaller installiert 5 min, aber ingame passiert einfach nix, alles wie vorher

wtf
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Pfuscher am 03. November 2012 - 14:25:49
Einfach nochmal machen, ist mir auch schon passiert, ka was der skininstaller da macht, sind ja nur einmalig(ok 2mal 5min)
Oder hast dir Windows 8 drauf gemacht?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Freestyler am 03. November 2012 - 14:32:53
nö, is noch windoof7

edith: nu hater nich ma 1 min gebraucht, passiert is wieder nix ...
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Pfuscher am 03. November 2012 - 14:50:45
Ka von 22 Leuten hatte bisher niemand das Problem. Hast irgendwas Schreibgeschützt?
Pack einfach die backup nochmal rein, start den pc neu, ka. Einfach morgen nochmal probieren.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Kingcoolcat am 03. November 2012 - 14:57:22
Heute abend mal streamen, gib dir dann feadback.

Komischerweise fragt Win nach dem installieren immer ob das richtig installiert wurde  ???.
Ist das normal?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Kastenbrot am 03. November 2012 - 14:58:04
Ja, einfach wegklicken.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Pfuscher am 03. November 2012 - 15:00:50
Lässt sich einfach lösen.
Da die Windowsabfrage nur beim ersten Mal kommt behaltet einfach die Skininstaller.exe auf eurem Rechner, statt jedesmal die aus dem Download zu nehmen, oder halt einfach "alles ok windows fick dich" jedesmal drücken :-)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: tiger tank am 03. November 2012 - 15:09:32
Wow, sieht echt klasse aus. Hast du schon mal daran gedacht, dich mit vanAdrian von relicnews zusammen zu tun?
Der arbeitet momentan ebenfalls an HD Texturen, auch für Objekte. Oder ist das dein Profil?

Wieso hat es eigentlich 6 Jahre gedauert bevor jemand auf die Idee gekommen ist die Umgebungstexturen auszutauschen?
 :ugly:

http://forums.relicnews.com/showthread.php?265027-Community-amp-VanAdrian-Miscellaneous-Box/page12 (http://forums.relicnews.com/showthread.php?265027-Community-amp-VanAdrian-Miscellaneous-Box/page12)

(http://img11.hostingpics.net/pics/111581Sans.jpg)
(http://img15.hostingpics.net/pics/605128Sanstitre14.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Pfuscher am 03. November 2012 - 15:20:14
Arbeite schon mit VanAdrian zusammen.
Nachdem ich im dortigen Forum(Pfuscher) meine ersten Hd Texturen zeigte, ist er eingestiegen.

Er gibt mir den ganzen theoretischen input, und ich nerf ihn immer ganz gut mit meinen Fragen und dafür zeigte ich ihm die ganzen Ressourcen für sein Projekt und er schnappt sich aus meinem Skins was ihm gefällt, wirst bei ihm eine Menge von meinem Zeug ohne specular map wiedererkennen.
Da unsere Projekte einen unterschiedlichen Style haben, konnte ich mir leider bisher nichts bei ihm rauspicken, aber das wird die nächsten Wochen sich auch ändern, coh hat ja genug Baustellen. Denke ich werd seine Bäume und Büsche demnächst mal mit reinnehmen, bei uns gibts gegenseitig 100% support.


Sein Projekt ist ein DX 9 ENB HD Skinpack, der eine WW2 Atmosphäre erzeugt. Hat den Vorteil von Enb Ambient Occlusion unter DX9 und mehr frames + LOD Bias

Mein Prohekt ist ein DX10 Sweetfx/Sharpen Injector HD Skinpack der möglichst hübsche Graphiken beinhalten soll. Hat den Vorteil von besseren bump maps, stärkere specular maps, DX 10 Effekte, etc was meiner Meinung nach zu einem hübscheren Ergebnis führt, aber jeder hat eben seinen Geschmack.

Seine Screens gibts hier:
http://forums.relicnews.com/showthread.php?265027-Community-amp-VanAdrian-Miscellaneous-Box/page13
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Pfuscher am 03. November 2012 - 17:30:22
Mein DDS Plugin für photoshop cs4 corrupted übelst meine bump maps. 5 std arbeit erstmal für den Arsch, aber dann nerv ich euch wenigstens nicht so schnell mit neuen versionen.
Hab mir das aktuelle Plugin neu geladen, aber hat nichts gebracht. was ein fuck..
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: GeneralSteiner am 04. November 2012 - 13:38:43
Hallo Leute!

Sehr schöne Skins! Freut mich. Damit können wir sogar CoH 2 Konkurrenz machen.  ;D
Hast du gut gemacht!

Nur ich habe ein Problem.
Vordergründig sehen die Böden & Alles voll detailliert aus.
Nur weiter außen sieht es so "wischi waschi" aus.

Weiss jemand, woran es liegen könnte? Wäre sehr dankbar.

Systemdaten im Anhang.
P.S: Ich glaube GH'z is 2,70 nich 2,40

Grafikkarte:
AMD Radeon HD 6550HD
4 GB Grafikkarte

Lg
Steiner
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Pfuscher am 04. November 2012 - 13:55:06
Liegt an den Mipmaps von coh, nennt sich auch anisotropischer filter.
Sprich auf Entfernung werden schlechter aufgelöste Texturen verwendet.
Hat das Vanilla coh auch, nur fällt es dort nicht ganz so sehr auf, weil von schlechter textur auf sehr schlechte der Unterschied geringer ist, als von Guter Texture auf schlechte.

Solltest du Directx9 verwenden und eine Nvidia Graphikkarte haben, dann schau mal in den thread in meiner Sig, dort ist eine Lösung genannt LOD Bias -3.0 siehe Nvidia Inspector screen.

Solltest du Directx9 verwenden und eine Ati Radeon Karte haben: http://www.seizewell.de/viewtopic.php?t=9335

Solltest du Directx 10 verwenden und eine Nvidia Graphikkarte haben, musst du leider warten, Nvidia arbeitet dran, sollte in den nächsten Treiber versionen kommen.

Directx 10 Ati Radeon: Mit den neuen Karten geht unter SSAA auch eine lod bias Anpassung

http://extreme.pcgameshardware.de/user-news/206596-amd-ssaa-nun-mit-automatischer-lod-bias-anpassung-unter-directx-10-11-a.html
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: GeneralSteiner am 04. November 2012 - 14:33:34
Liegt an den Mipmaps von coh, nennt sich auch anisotropischer filter.
Sprich auf Entfernung werden schlechter aufgelöste Texturen verwendet.
Hat das Vanilla coh auch, nur fällt es dort nicht ganz so sehr auf, weil von schlechter textur auf sehr schlechte der Unterschied geringer ist, als von Guter Texture auf schlechte.

Solltest du Directx9 verwenden und eine Nvidia Graphikkarte haben, dann schau mal in den thread in meiner Sig, dort ist eine Lösung genannt LOD Bias -3.0 siehe Nvidia Inspector screen.

Solltest du Directx9 verwenden und eine Ati Radeon Karte haben: http://www.seizewell.de/viewtopic.php?t=9335

Solltest du Directx 10 verwenden und eine Nvidia Graphikkarte haben, musst du leider warten, Nvidia arbeitet dran, sollte in den nächsten Treiber versionen kommen.

Directx 10 Ati Radeon: Mit den neuen Karten geht unter SSAA auch eine lod bias Anpassung

http://extreme.pcgameshardware.de/user-news/206596-amd-ssaa-nun-mit-automatischer-lod-bias-anpassung-unter-directx-10-11-a.html
Vielen Dank für die zügige Antwort.

Ich werds mal probieren! Deine Arbeit ist's echt wert!
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Seitdem ich das SkinPack installiert habe, "Habe ich nichtmehr dieselbe Version" wie die ganzen BK zocker. Shit!
Nur schade, dass ich kein Backup gemacht habe, naja eigene Dummheit.^^ Mal sehen was ich mir einfallen lassen kann.
Ich dachte wirklich, dass es voll mit BK 4.51 kompatibel wäre.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Kastenbrot am 04. November 2012 - 14:45:50
Kann man bitte einer nen Vergleichsscreen für die Texturqualität unter Nvidia und DX10 erstellen?
HD Pack installieren, ingame alles auf max., kein Sharpen Injector oder so, Semois als Allies, festgelegte Startposition und dann einen Screenshot erstellen (Kamera nicht bewegen oder zoomen).
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Luniko16 am 04. November 2012 - 14:48:00
Hi, ich hab versucht es zu installieren, komischerweise kommt auch keine Fehlermeldung oder Ähnliches. Der Installer schließt sich nach dem Vorgang ganz normal, wie er es ankündigt, doch ingame ist alles gleich. Meine Grafikkarte ist eine Sapphire ATI 6850.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Freestyler am 04. November 2012 - 14:50:44
na immerhin bin ich nicht der einzige mit problems ... gibts noch n link für 0.3? vllt funzt die ja ordentlich
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: GeneralSteiner am 04. November 2012 - 15:00:36
Hi, ich hab versucht es zu installieren, komischerweise kommt auch keine Fehlermeldung oder Ähnliches. Der Installer schließt sich nach dem Vorgang ganz normal, wie er es ankündigt, doch ingame ist alles gleich. Meine Grafikkarte ist eine Sapphire ATI 6850.
Probier es nochmal!
War bei mir auch so!
Probiere es ungefähr 10 mal.

Ich hab dann die ww2art.sga rausgetan, un dann ging et. so wie oben schonmal jemand schrieb
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Pfuscher am 04. November 2012 - 15:06:28
Ich lad jetzt nochmal hoch, keine ahnung warum das manchmal nicht bei euch mag.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Pfuscher am 04. November 2012 - 15:33:06
http://www.file-upload.net/download-6773882/Pfuscher-HD-Pack-0.4.rar.html


Neuer upload, sag mal Bescheid obs nun klappt Free


@Kasten
Vanilla
http://www10.pic-upload.de/04.11.12/5bmpgbe9x89.jpg
Vanilla Sharpened
http://www10.pic-upload.de/04.11.12/6akcyrg6iyca.jpg

HD
http://www10.pic-upload.de/04.11.12/46m6muqvk2l.jpg
HD sharpened
http://www7.pic-upload.de/04.11.12/pciexu51zp7k.jpg


Hmmmmm Eigentor, hab die Mauer und die Basegebäude versaut. Semois ist außerdem eines der schlechtesten Beispiele für den mod.
Viel besser wäre Wrecked Train.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Freestyler am 04. November 2012 - 15:42:07
Rückmeldung kommt wohl erst morgen, bin heute nicht mehr am PC
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: GeneralSteiner am 04. November 2012 - 15:45:19
Ich muss jetzt eine Systemwiederherstellung auf vorgestern machen, damit ich wieder BK Mod zocken kann.
Ich wiederhole mich absichtlich, denn ich denke mein Post ist untergegangen.

Frage nochmal: Ist das Ding BK kompatibel?
Ich werde meinen gestrigen Fehler nichtmehr wiederholen.
Ich werd's aber dennoch mal probieren.
Es kann ja sein, dass mir ein Fehler unterlaufen ist.

Steiner
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Pfuscher am 04. November 2012 - 15:47:47
Tjoar keine Ahnung was die BK Macher da gemacht haben, kann ja nicht jeden Mod testen.

Schreib mal Ruhrpottpatriot der ist BK Mod Webmaster und hat angefragt ob sie das Skinpack in BK einbauen dürfen.
http://forums.relicnews.com/member.php?99842-Ruhrpottpatriot

Hab mal ein bischen an der Pe rumgepfuscht:

(http://www7.pic-upload.de/05.11.12/fq26fkpyjke1.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: GeneralSteiner am 04. November 2012 - 16:55:52
Jo ich guck nochma
Die Windows  Sys Wiederherstellung is auch nichtmehr das, was es mal war....
Titel: Re: Pfuschers HD Pack
Beitrag von: Pfuscher am 05. November 2012 - 15:04:51
Langres:
(http://www7.pic-upload.de/thumb/05.11.12/2s8fbpfo74li.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-16768198/18.jpg.html)(http://www10.pic-upload.de/thumb/05.11.12/mqegic9zi3mt.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-16770191/6v7toeyccnu.jpg.html)

Semois:
(http://www10.pic-upload.de/thumb/05.11.12/rtupj48hnmx.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-16768216/21.jpg.html)(http://www10.pic-upload.de/thumb/05.11.12/ug1a81cd4sxx.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-16768222/22.jpg.html)(http://www10.pic-upload.de/thumb/05.11.12/f2j3e12b7dd.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-16768229/23.jpg.html)(http://www10.pic-upload.de/thumb/05.11.12/i2dahzbo97t4.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-16768236/24.jpg.html)

Painted a shadow to stones on my textures, this way we get more of a 3d ground texture. For example:
(http://www7.pic-upload.de/05.11.12/y2lchq6hjlma.jpg)
(http://www7.pic-upload.de/05.11.12/vr277t259ote.jpg)
crater,walls,basebuilding also got some changes, but aren't final.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 07. November 2012 - 00:43:22
Le Brits. Would look better but skininstaller doesn't implement gnigruhs tanks somehow :/

(http://www10.pic-upload.de/07.11.12/mjf6b2l9crcb.jpg)
(http://www10.pic-upload.de/07.11.12/otu76evq1mtf.jpg)
(http://www7.pic-upload.de/07.11.12/nawzm42xoedi.jpg)
(http://www7.pic-upload.de/07.11.12/f3k8p6wojwc.jpg)
(http://www10.pic-upload.de/07.11.12/rpnxvwllazj.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Fanatic am 07. November 2012 - 08:05:14
Wie funktioniert das eigentlich? Pflasterst du die ganze map von Hand aus oder machst du gewisse sampel und "die map" verteilt dass dann passend?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 07. November 2012 - 11:10:23
Zum Glück sample, anders wäre es arg viel Arbeit. Hat dafür den Nachteil, dass es nicht immer ganz passt und jede Map eine andere Beleuchtung hat.
Coh hat aber allein 12 Grass Grundschichten und 12 für Dreck etc, darüber kommen dann Toptexturen von denen es noch viel mehr gibt und darauf die Objekte.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Nightmare am 07. November 2012 - 12:10:42
Im ersten Post der DL Link is jetzt die Bugfreie version mit Installer?
Schaut super aus da möcht ich doch glatt wieder CoH spielen :D
Das geht auch Online ohne Probleme gegen andre Spieler die das Pack nicht haben nehme ich an?!
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: GeneralHoth am 07. November 2012 - 12:16:23
Is eigenltich ein skinpack geplant, welcher nicht nur die Bodentexturen sondern auch die von mapobjekten ersetzt? Ich glaube VanAdrian arbeitet an den Mapobjekten..
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 07. November 2012 - 12:29:24
@Nightmare: Ja,aber mach dir bitte ne backup, ich kenn dich  ;D

@GeneralHoth: Mauern, Dächer, Backsteinhäuser, Brücken, Windmühlen, Outposts, Gräser, Pflanzen, Büsche hab ich schon geändert, bin nur zu faul hier alles aufzuführen. Mal schaun was VanAdrian so bastelt, kann leider seit gestern nicht in deren Forum.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Freestyler am 07. November 2012 - 14:41:55
so, das hier funzt wieder für mich. scheiß auf 0.4, 0.5 is das, was zählt ;D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 07. November 2012 - 23:14:27
Pfuschers Specular Addon: It changes the specular maps textures in Coh.

Download:   As always do a backup
http://www.file-upload.net/download-6787850/Pfuscher-Specular-Pack.rar.html

Now what is a specular map? It shows sources of light on textures like sunlight or muzzle flash.
Advantage: Your units and Base buildings look different depending if it's day, night or fucking world end in coh.
Better to explain with Screens:

Bilder wegen HK gelöscht. Rommel.

As you can see, it's not perfect, the light is too focused on some parts of the vehicles, but that's the coh engine's fault not mine, but I'm trying to come up with a solution.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: GeneralSteiner am 08. November 2012 - 15:59:47
Wie gesagt, schade, dass es nich Bk kompatibel ist, momentan!

Aber einfach krasse, üble Scheisse, die du da abziehst.  8)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 08. November 2012 - 16:26:57
Danke Mann!
Die BK Jungs müssen nur recht wenig anpassen denke ich, dann läuft das auch bei denen.


Hab heute mal die Wracks der Fahrzeuge geändert. Fand diese schwarzen Batzen irgendwie hässlich.
(http://www10.pic-upload.de/08.11.12/jjyi4ogtsf8.jpg)
(http://www7.pic-upload.de/08.11.12/pjimqlomuxrg.jpg)
(http://www7.pic-upload.de/08.11.12/54smj44gkfc4.jpg)

Kommt in der nächsten Version.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Fanatic am 08. November 2012 - 16:31:35
Schöne Sache! Gerade das HT. Aber kannst du die Boden Texturen von den Einheiten Skins trennen?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 08. November 2012 - 16:38:33
Einheitenskins sind garnicht dabei. Specular Addon ist seperat.
Nagut mach ich die Wracks auch seperat. Nervige Arbeit :(
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: PhoenixOne am 08. November 2012 - 17:59:59
Die Wracks sehen sehen echt gut aus, klasse Arbeit!
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: KuebelFass am 08. November 2012 - 18:08:23
Respekt  ;) Echt gute Arbeit, warum ist da keiner früher drauf gekommen?  :ugly:
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Kingcoolcat am 08. November 2012 - 18:17:53
 Specular Addon ist mal n1  :), funzt auch alles einwandfrei.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Fanatic am 08. November 2012 - 21:30:05
Einheitenskins sind garnicht dabei. Specular Addon ist seperat.
Nagut mach ich die Wracks auch seperat. Nervige Arbeit :(

Ach so, ich dachte das wäre ein Paket. Sorry.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 09. November 2012 - 00:26:45
Hab ein richtig großes Problem, vielleicht kann mir einer weiterhelfen.

Ich kann mit Corsix keine Fahrzeugskins austauschen. Habe mir das Dirty skinpack installiert, alles glatt gelaufen.
In Corsix sehe ich den neuen Skin als rgt, kann ihn in dds umwandeln und zurück, aber im Spiel hab ich nach wie vor den alten.
Ich rage hier schon übelst ab, weil es einfach keinen Sinn macht. Habe das Problem bei allen Fahrzeugskins.
Aber jetzt kommts, Normal und Specularmap kann ich ändern, nur die diffuse nicht.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Freestyler am 09. November 2012 - 02:31:30
Schade Marmelade ;D schadete schon :P
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Kingcoolcat am 09. November 2012 - 11:33:11
Also finde es gibt ein problem bei der Erkennung von Minen.
Auf Duclair mir jetzt schon ein paar mal passiert das ich die feindlichen Minen nicht gefunden habe.
Hab keine Ahnung wie man das lösen soll, aber nervt im stressigen Spiel schon sehr.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: GeneralSteiner am 09. November 2012 - 11:59:13
Specular Addon ist mal n1  :), funzt auch alles einwandfrei.
Auch bei BK im MP?
Oder spielst du nur Vanilla?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Nightmare am 09. November 2012 - 12:01:42
Is das nur auf bestimmten Maps?
Habs gestern ma getestet, installer hatte keine Probleme und alles erfolgreich installiert- aber auf Gilroys (meine Testmap für alles xD) hat sich da nix getan, oder muss ich iwas in den Einstellungen ändern?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 09. November 2012 - 12:10:56
Gillroy sieht defintiv anders aus, wie jedere andere map auch. Ist nicht mapbasiert sondern texturbasiert.
Denke der Skininstaller hats verkackt. Wie groß ist deine ww2art.sga? Sollte deutlich über 700mb liegen.
Einfach nochmal machen, evtl neustarten.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Kingcoolcat am 09. November 2012 - 12:14:11
Specular Addon ist mal n1  :), funzt auch alles einwandfrei.
Auch bei BK im MP?
Oder spielst du nur Vanilla?

Nur Vanilla immo
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Nightmare am 09. November 2012 - 12:52:52
Gillroy sieht defintiv anders aus, wie jedere andere map auch. Ist nicht mapbasiert sondern texturbasiert.
Denke der Skininstaller hats verkackt. Wie groß ist deine ww2art.sga? Sollte deutlich über 700mb liegen.
Einfach nochmal machen, evtl neustarten.

der ordner bzw die datei "ww2art.sga" is wo genau?  :ugly:
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 09. November 2012 - 12:56:25
steht hier schon paarmal und die windows suche hätte es dir genauso schnell gezeigt wie der post hier, aber....er liegt in coh\ww2\archives
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Nightmare am 09. November 2012 - 13:00:24
705 mb, passt eigentlich aber geändert is nix ?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 09. November 2012 - 13:22:11
705 ist die ungeänderte, start einfach nochmal neu und probier es nochmal :)

skininstaller
coh folder auswählen
DATA folder des hd packs auswählen
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Nightmare am 09. November 2012 - 13:40:07
Hab ich gemacht, bzw grad dabei, jetzt hat sich im Skininstallordner was geändert 2 datein sind aufgetaucht, aber soeben wieder verschwunden (als der skininstaller fertig wurde, nach grade mal 15 sekunden installation)
keine fehlermeldung oder som ich teste jetzt mal
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 09. November 2012 - 13:41:13
Dürfte nicht funktioniert haben, dauert normalerweise zwischen 3-5minuten.
Die Dateien tauchen immer auf wenn der arbeitet.
Mal als Administrator ausführen vllt.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Nightmare am 09. November 2012 - 13:45:52
Adminausführung geht, denke ich. es läd zumindest jetz scho seid deinem post :D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 09. November 2012 - 13:51:47
Wenn die ww2art.sga größer ist, so ca gut über 850mb müsste sie sein, dann hat es geklappt.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Nightmare am 09. November 2012 - 13:55:18
von 705 auf 716mb, jetzt bin ich total verwirrt....
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 09. November 2012 - 14:02:19
Kann eigentlich auch nicht sein, ausser du hast nur das Specular addon gezogen statt den komplette mod auf seite 1
.Net runtime paket (gibts bei microsoft bei den downloads) muss installiert sein... haste das?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Nightmare am 09. November 2012 - 14:07:29
hab beide, das auf seite 1 und das specular addon, hab aber es HD pack auf seite 1 installiert...
brauch ich das specular addon dann eig noch oder is das gleich beim HD Pack?

.net runtime? wenn ich das bisher nich scho für iwas andres gebraucht habe dann hab ichs nicht oO
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 09. November 2012 - 14:33:31
net runtime
net framework dieses zeug, findest du bei deiner installierten software unter microsoft.
specular addon ist nicht dabei, brauchst du aber auch nicht umbedingt, nur wenns dir gefällt halt.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: LuckyOne am 09. November 2012 - 15:12:12
Hallo,

muss mich jetzt auchmal einklinken... habe gerade das 0.5 und das spec noch geladen und installiert...

Original sga 621MB
darauf die 0.4 Version -> ca. 670 MB
darauf die 0.5 Version -> ca. 730 MB
und darauf die spec -> 743 MB

kann das dann so passen?

habe leider bisher nur BK-Mod damit gespielt, da waren aber keine Änderungen sichtbar... werde jetzt gleich nochmal den decade-mod probieren.

Gruß Lucky
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 09. November 2012 - 15:53:27
BK Mod scheint damit nicht zu laufen, ka musst die Bk Macher fragen.
Dateigrößen passen bei dir.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: GeneralSteiner am 09. November 2012 - 22:17:09
Nein

BK Mod an sich läuft!
Ich habs ja auch hingekriegt!

Nur im MP nicht, dann wird eine andere Version angezeigt, man kann keinem Spiel mehr beitreten etc.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 10. November 2012 - 09:51:15
Pre 0.6:
Van Adrians Splats:
- lots of objects
- more gore

-new wreck textures
-took that plastic wall out
-Specular addon included

Sagt mal an, was ihr am liebsten geändert haben möchtet. Gebäude geht leider kaum, da sie zur Hälfte harcoded sind.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Fanatic am 10. November 2012 - 10:13:36
Ich habe die Map Texturen jetzt ein paar Tage getestet. Ich habe immer den Eindruck ich laufe auf Gold. :-) Wäre es eine Option von dem Metall ein bisschen weg zu gehen und mehr Richtung Stein, Gras Geröll, etwas in der Preis Klasse?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 10. November 2012 - 10:28:18
Irgendwie muss mein Monitor zu dunkel eingestellt sein  ;D das hör ich am meisten. Vllt sollte ich mal auf LED umsteigen
Wenn du einfach alle SPC sprich Specular Dateien löscht, dürftest du vom Gold wegkommen und beim Stein landen. Würde mich auch mal interessieren wie es aussieht.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Kingcoolcat am 10. November 2012 - 10:47:20
Stimme Fanatic zu, aber nicht weils scheisse aussieht  ;D , sondern weil man die blöden Minen nicht sieht  :ugly:.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Fanatic am 10. November 2012 - 11:12:14
Wenn du einfach alle SPC sprich Specular Dateien löscht, dürftest du vom Gold wegkommen und beim Stein landen. Würde mich auch mal interessieren wie es aussieht.

Wie geht das denn? Ich habe keine Ahnung von Modding in CoH.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 10. November 2012 - 11:22:47
Brauchst dafür keinerlei Kenntnisse:

Klick dich zum Data\art\scenarios\textures\tiles und dort in den Unterodnern einfach alle _specular Dateien löschen. Sollte in 2-3 min gemacht sein.
Anschließend deine Backup Datei wieder in coh kopieren ww2\archives  und nochmal den skininstaller durchlaufen lassen
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Kastenbrot am 10. November 2012 - 12:33:03
Mach doch mehrere Ordner in deinem Skinpaket:

Pfuschers HD Pack 0.6/Groundtextturen/data
./Specmaps/data
./Wracks/data
./...
./Skininstaller

Dann sollte man doch einfach bei der Installation auswählen können, ob man nur die HD Texturen oder auch noch den Beleuchtungskram geändert haben möchte. Oder?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 10. November 2012 - 13:05:45
Jedesmal wenn ich was update kopier ich mich ja zu tode dabei.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Fanatic am 10. November 2012 - 13:59:05
Danke Pfuscher, hier mal der Vergleich.

Mal der Vergleich mit specular Dateien.
(http://www10.pic-upload.de/01.11.12/mv5h2up7i2l7.jpg)

Ohne specular Dateien.
(http://www7.pic-upload.de/10.11.12/5w3fhbw8vxga.jpg)


Mal der Vergleich mit specular Dateien.
(http://www7.pic-upload.de/01.11.12/rttgv7pavpmo.jpg)

Ohne specular Dateien.
(http://www7.pic-upload.de/10.11.12/eesp4z287ksq.jpg)

Auf Wrecked Train finde ich es so wesentlich besser, auf Duclair sind die zwei dicken Gold Brocken weg, die kleinen sind aber noch da.


Das Goldfeld feeling sieht man besonders gut rechts oberhalb vom MG Nest finde ich. Ist halt Geschmacks Sache. Ich werde es noch mal eine Zeit so probieren und dann überlegen ob ich es so lasse oder wider auf Vanilla zurück gehe.
(http://www7.pic-upload.de/10.11.12/3sf45wxqus1v.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 10. November 2012 - 15:46:58
Da sind noch welche da, weil es noch neber den tiles ordner den splats ordner gibt :-)
Wenn du da noch die speculars löscht, bist du leuchtfrei
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 10. November 2012 - 16:17:36
Alsace Bordell

(http://www10.pic-upload.de/10.11.12/zalvuztqn6ak.jpg)
(http://www7.pic-upload.de/10.11.12/dakl1yw76bmq.jpg)
(http://www10.pic-upload.de/10.11.12/rjmsand7ahtq.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Fanatic am 10. November 2012 - 17:40:21
Da sind noch welche da, weil es noch neber den tiles ordner den splats ordner gibt :-)
Wenn du da noch die speculars löscht, bist du leuchtfrei

Mhm okay, ich habe über die Suche speculars gesucht und dann alles gelöscht. Heißen die anders?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 10. November 2012 - 17:58:36
bin grad nicht daheim, kann sein, dass sie nur "spc" manchmal dahinter stehen haben. aber praktische methode eigentlich :)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Guava am 10. November 2012 - 18:06:28
Alles selber gemacht? Sieht scheiße aus.


... ne, Respekt, gute Arbeit.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 10. November 2012 - 20:53:58
Bisher ja, in der nächsten Version steckt ein bischen Arbeit von vanAdrian mit drin. Die Rohmaterialen hab ich aus Skyrim,Fallout und NewVegas  ;D wer sein Zeug findet darf sich die props abholen  ;D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 11. November 2012 - 19:48:32
Started a Kingtiger, I'm not finished though. Mein erster Skin  :P
(http://www7.pic-upload.de/thumb/13.11.12/t629nn6qhkhh.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-16876120/kt2.jpg.html)
(http://www7.pic-upload.de/thumb/13.11.12/zq1hhdrarxu1.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-16876116/kt1.jpg.html)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Fanatic am 12. November 2012 - 19:02:36
Schöne Arbeit, Respekt. Ist das frei erfunden oder hast du dich an Bildern oder sowas orientiert un hast du dir das eigentlich selbst beigebracht oder mit Tutorials gearbeitet?

Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 12. November 2012 - 19:56:44
Hab auf Basis des bereits vorhanden Tigers in meinem Ordner gearbeitet, dürfte Gnigruh sein, fand ich recht detailarm.
Daher hab ich die Auflösung erhöht und die Details mal verdoppelt. Sieht man auf den Screens nicht so, aber wenn man nochmal ranzoomen würde.

Wollte Zimmerit wie auf dem Jagdpanther hier anbringen.

http://www.modellversium.de/galerie/img/1/9/9/4199/3082529/jagdpanther-befehlswagen-revell.jpg

Leider eignet sich der Turm dazu nicht, weil er die Texturen verzerrt, da haben die Grafiker von relic scheisse gebaut, was meinen Skin nun etwas versaut.

Tutorials hab ich keine gemacht, photoshop kenn ich vom faken her und mit Texturen hab ich vor 2 Wochen mit der Map angefangen
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: marauder37 am 13. November 2012 - 14:22:30
Als erstes mal: der Skin sieht bis jetzt sehr gut aus, aber zum Zimmerit: Nach meinem Wissensstand wurde das von dir gezeigte Muster nur beim Jagdpanther verwendet, beim Königstiger warn es eher horizontale kurze "Streifen"

Für weiteres zum Thema Zimmerit siehe hier (Englisch):http://www.panzerworld.net/zimmerit (http://www.panzerworld.net/zimmerit)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 13. November 2012 - 14:32:06
Hast du völlig Recht, aber ich wollte mal eine 2048 Textur ausprobieren und da war mir das Streifenzimmerit zu hässlich für und blanke Metallplatte zu langweilig.
Hab daher auf das Historische gepfiffen und mich am Jagdpanther, auf dessen Basis ich das Muster malte, orientiert. Der JP hat mir einfach zu gut gefallen.
Die Wehrmacht hatte hunderte Bastelfahrzeuge zusammengeschraubt aus verschiedensten Sachen, da macht das auch nichtsmehr aus.

Zum HD Pack.
Eigentlich hab ich schon lange mehr gemacht als zwischen 0.4 und 0.5, was eine 0.6 rechtfertigen würde, aber mein Hd Pack Ordner ist derzeit fast 600mb groß und ich müsste hunderte Dateien für Einheiten, Splats etc die nicht dazu gehören erstmal löschen um auf geschätzte 300mb zu kommen die ich euch dann in 2 Files splitten würde. Wie gewohnt auf einem schnellen Hoster.
Da ich morgen aber meine ersten der letzten Betriebswirtsprüfungen hab, mach ich das erst nächste Woche oder so.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: GeneralSteiner am 13. November 2012 - 16:09:48
Was für ein Sternzeichen bist du?  ;D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Sputnik am 14. November 2012 - 17:36:37
Ist dein HD Pack auch für langsamere Systeme geeignet oder wird es ohne HighEnd-Rechner zu merklichen Performanceeinbrüchen kommen?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 14. November 2012 - 17:41:10
Das Pack braucht ziemlich wenig ressourcen. Die gesamte ww2art.sga wird im derzeitigen release nur von 700 auf 880 mb erhöht und pro map wird ja nur ein Bruchteil davon geladen.
Wenn du also eine nicht alzu grottige Grafikkarte hast, dürfte es keinerlei Probleme geben
Ansonsten einfach mal ausprobieren, der Download geht schnell, das installieren dauert 5min und ein backup solltest du eh machen, das dauert dann nur 10sek zum reinkopieren.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 16. November 2012 - 00:19:17
Tried some stuff
(http://www10.pic-upload.de/16.11.12/e4s5zvq44cw.jpg)
(http://www7.pic-upload.de/thumb/16.11.12/zrzwyrusah2.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-16915167/5.jpg.html)(http://www7.pic-upload.de/thumb/16.11.12/z1oynip6xq3l.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-16915172/6.jpg.html)(http://www10.pic-upload.de/thumb/16.11.12/dzb6teq3w6ap.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-16915157/1.jpg.html)(http://www10.pic-upload.de/thumb/16.11.12/gs9byl9niefh.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-16915158/2.jpg.html)(http://www7.pic-upload.de/thumb/16.11.12/33gmznvmvcd9.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-16915161/3.jpg.html)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Kingcoolcat am 16. November 2012 - 08:01:40
Sieht stark aus...lad mal zum we hoch bidde  ;D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Pfuscher am 16. November 2012 - 13:37:00
Bilder wegen HK gelöscht. Rommel.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.5
Beitrag von: Sputnik am 16. November 2012 - 15:04:40
Habs mir mit meinem doch etwas betagteren Rechner auch zugelegt und ich muss sagen: Sieht gut aus und läuft einwandfrei!
Thx Pfuscher, die Mühen war es definitiv wert!
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 16. November 2012 - 19:57:56
Gern :)

Update 0.6
http://www.file-upload.net/download-6821056/HT.7z.html

Gräser, Pflanzen und Kleinzeugs hab ich nichtmehr mit reingebracht lad ich gleich hoch.
Skininstaller ist aus Platzgründen nicht dabei und die readme hab ich vergessen, steht aber ja schon alles hier.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Kastenbrot am 16. November 2012 - 21:38:16
Hier mit Skininstaller + Readme :)
http://hq-coh.com/pages/company-of-heroes/downloads/mods.php
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 18. November 2012 - 20:53:29
Hab mal einen Truck gemacht, von VanAdrian und Rain kommen noch ein Haufen anderer Mapfahrzeuge in der nächsten Version.
(http://www7.pic-upload.de/20.11.12/ixac95b29eu.jpg)

Wollt ihr bessere Wracktexturen aller Fahrzeuge im nächsten Patch haben?
Das Problem ist, ich bin nur bereit welche hochzuladen die aus den von mir verwendeten Skins kommen, sprich der Wrackskin könnte von eurem abweichen.
Das wären fast nur welche aus dem realistic oder dirty skinpack bei mir:

z.b.
(http://www10.pic-upload.de/08.11.12/jjyi4ogtsf8.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: UffzRohledder am 19. November 2012 - 18:48:59
Moin Pfuscher,
neue Wrackskins fänd ich super. Wenn Du noch auseinanderklamüsern kannst welche Skins aus welchem Mod kommen, könnst Du doch zwei optionale Mods für dirty und realistic releasen. Ich glaube da wäre schon vielen mit geholfen. ;)
Beste Grüße vom Uffz.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Guava am 19. November 2012 - 19:00:58
Der Truck sieht ein bischen Comic artig aus.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 19. November 2012 - 19:26:30
Die Scheiben kann man leider nicht gescheit machen, da die Engine keine gescheite Durchsichtbarkeit und Reflektion ermöglicht :/
Daher auch der Look.
Naja so langsam machts eh keinen Sinn mehr für coh1 die Grafik zu verbessern, in einem Monat geht die closed Beta ja schon los.
Aber mal schaun was sich an coh2 machen lässt
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: UffzRohledder am 19. November 2012 - 20:10:01

Naja so langsam machts eh keinen Sinn mehr für coh1 die Grafik zu verbessern, in einem Monat geht die closed Beta ja schon los.
Aber mal schaun was sich an coh2 machen lässt

Das seh ich nicht so. Deine und auch v. Adrians Arbeit ist hochwillkommen. Damit wird dieses großartige Spiel weiter am Leben gehalten. Ob CoH2 auch nur ansatzweise so modbar sein wird wie CoH1 wird sich zeigen. Ob ich persönlich überhaupt an Bord gehe ist, auf Grund dieser "Steam-Sch..." noch mehr als fraglich. Drum sei bedankt für das was Du bisher gemacht hast und was da hoffentlich noch kommen wird!!! ;)
Beste Grüße vom Uffz.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: MoEpP 1338 am 19. November 2012 - 22:10:59
Merci Pfffuscha! Habs mir auch mal geladen, nachdem du mich 50x zugespammt hast damit ;D

Sieht gut aus! Weitere Texturen wären gerne gesehen, vor allem sollte CoH2 verpffuscht werden (in dem Fall kriegst du meinen Key ;D), würde ich weiteren (Mod-) Support für CoH1 sehr gerne sehen.

Ich werd mal schauen ob ichs weiterbenutz, lenkt wirklich enorm vom Spielgeschehen ab. Werds jetzt mal n paar Spiele ausprobieren, vllt gehts ja irgendwann.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 19. November 2012 - 23:10:43
Ist nur am Anfang, sobald man sich dran gewöhnt achtet man nichtmehr drauf, wie bei jedem game.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 21. November 2012 - 12:49:47
Tried a new floor and new stones. Stones are too much and too dark, I' try another texture, the next days.
Bilder wegen HK gelöscht. Rommel.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 23. November 2012 - 16:32:32
Hab mal einen Teil der Taskbar eleminiert, damit man mehr von der Action sieht, leider geht nicht viel mehr, da der untere Teil schwarz wird.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Dagar am 23. November 2012 - 16:36:35
Ich lachte. Wird bestimmt gleich zensiert und weggehebelt...
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Izmir Ladde am 23. November 2012 - 16:37:25
sind die schmuddelbilder im pack mit drin?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 23. November 2012 - 16:39:10
Nippel sind doch zenziert, sollte also keine probleme geben.
sind nicht drin^^ auch wenn sie dein einziges interesse am pack sind ^^
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Izmir Ladde am 23. November 2012 - 16:44:44
ich geb dir noch zeit mit dem projekt bevor ich einsteige
sieht vielversprechend aus
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 23. November 2012 - 16:47:11
Könnte möglich sein, dass man Zufallsvarianten einbaut ^^ muss mal nachfragen und rechts am Rand ist ja auch noch Platz  ;D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Izmir Ladde am 23. November 2012 - 16:50:12
btw du floodest manpower
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 24. November 2012 - 10:36:42
 ;D


Le Brits
(http://www7.pic-upload.de/24.11.12/ivrapx43i5c.jpg)
(http://www10.pic-upload.de/24.11.12/2gw4kv82sm9.jpg)

http://www10.pic-upload.de/24.11.12/2gw4kv82sm9.jpg
http://img140.imagevenue.com/img.php?image=766534300_1_122_240lo.jpg
http://img103.imagevenue.com/img.php?image=376655911_2_122_937lo.jpg
http://img202.imagevenue.com/img.php?image=766586533_3_122_378lo.jpg
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: madin am 25. November 2012 - 22:51:38
So ich benutze Pack 0.5 seit 2 Wochen, sieht ganz gut aus bis auf 2 Dinge;

1. Die Steinmauern haben mir vorher besser gefallen
2. Diese glänzenden Explosionseinschlaglöcher und Straßen

Ändere das Bitte  :)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 25. November 2012 - 23:00:44
Weiß jetzt nicht ob du 0.6 meintest und dich nur vertippt hast :)

Die kleinen Mauern wie z.b. auf Rails n Metals oder Angoville hab ich in 0.6 schon wieder rausgenommen, einfach von der backup Datei nochmal durchlaufen lassen.
Die Krater glänzen in 0.6 auch schon weniger, bin aber noch nicht allen auf die Spur gekommen.
Straßen glänzen auch schon weniger in 0.6, ansonsten einfach mal alle "specular" und "spc" Dateien im Unterordner "splats\Urban" löschen mit der windowssuche. und für die Krater die splats...crater

Wenn du kein Xfire ingame brauchst, empfehl ich noch den Injector dazu
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: madin am 25. November 2012 - 23:15:52
ne hatte mich nicht verschrieben dachte nur das du das nicht geändert hattest, ok ich installiere mal 0.6
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: madin am 25. November 2012 - 23:36:56
so hab jetzt 0.6 einfach Drüber installiert aber die Steinmauer sehen immer noch so aus wie vorher
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 26. November 2012 - 07:24:18
Deswegen hab ich geschrieben du sollst von deiner backup aus installieren und das extra dick. Dauert eh genau gleich lang.


Working a little on the usa stuff. Suppy yard didn't work, I'll change it, shitty 3d modell and only a half texture by relic :/ . Sand bags aren't improved enough in those screens, they will get a real 3d look soon.
props to the guy doing the pre work

(http://www10.pic-upload.de/thumb/26.11.12/ouwzlzr9rzo.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17060016/1.jpg.html)(http://www7.pic-upload.de/thumb/26.11.12/5dyu4q6xx8.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17060022/2.jpg.html)(http://www7.pic-upload.de/thumb/26.11.12/mycbr26fc3g.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17060025/3.jpg.html)(http://www7.pic-upload.de/thumb/26.11.12/68g1o4zb3dkt.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17060032/4.jpg.html)(http://www7.pic-upload.de/thumb/26.11.12/ngzjnnkfnvt.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17060041/5.jpg.html)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: madin am 26. November 2012 - 23:17:37
Da hast mir wieder so ein Pfusch untergejubelt  ;D , weißt du welche datei muss ich den ersetzten für die Steinmauer?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 26. November 2012 - 23:52:31
Wenn du eine backup hast coh, ww2, archives, ww2art.sga
dann pack die einfach da wieder rein und dann die 0.6 version draufspielen

Wenn du keine backup hast ^^ muss ich die mauer hochladen, sind 3 dateien.
da sie im 0.6 nicht dabei ist oder nur die normal/spec map kp, kann sie sie nicht überschreiben.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 27. November 2012 - 16:11:15
Stuff from the awesome Blitzkrieg creators combined with the injector.

(http://www7.pic-upload.de/thumb/27.11.12/pwroxtio5sje.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17073879/1.jpg.html)(http://www10.pic-upload.de/thumb/27.11.12/tk3fyjnn5az.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17073889/2.jpg.html)(http://www7.pic-upload.de/thumb/27.11.12/a65m1fqcgazo.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17073904/3.jpg.html)(http://www10.pic-upload.de/thumb/27.11.12/zroo9i64nahf.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17073915/4.jpg.html)(http://www7.pic-upload.de/thumb/27.11.12/wmr232hmevj.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17073942/5.jpg.html)(http://www10.pic-upload.de/thumb/27.11.12/mldpt5lkpdun.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17073958/6.jpg.html)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: madin am 27. November 2012 - 22:56:24
Wenn du eine backup hast coh, ww2, archives, ww2art.sga
dann pack die einfach da wieder rein und dann die 0.6 version draufspielen

Wenn du keine backup hast ^^ muss ich die mauer hochladen, sind 3 dateien.
da sie im 0.6 nicht dabei ist oder nur die normal/spec map kp, kann sie sie nicht überschreiben.

Lad mir bitte die Mauer Dateien hoch, in meinem Jugendlichen Leichtsinn habe ich kein Backup gemacht. ;D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 27. November 2012 - 23:05:18
Erstell die Ordnerfolge oder wenn du mein skinpack noch hast, dort die dateien reinpacken.

Data\art\models\art_ambient\objects\walls

und pack da alles rein

http://www.file-upload.net/download-6863596/madin.7z.html

dann den skininstaller drüberlaufen lassen

Das ist die vanilla bumpmap mit anderer normal/specular map. auch nicht so toll, aber denke man kann damit leben.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: KTM380cc am 28. November 2012 - 14:01:34
kann es sein, dass das installieren mittels skin installer eine gefühlte ewigkeit geht? läuft bei mir schon über eine stunde (eher zwei...) und nachstehende meldung: Please wait while processing. This will take some minutes. Application will close when it's finished. Please be patient. verschwindet einfach nicht

danke für antwort
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 28. November 2012 - 14:20:46
Dann ist bei dir etwas schiefgelaufen, bei mir dauert es ca 4Minuten, auf älteren Rechnern vllt maximal 8, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass es mehr als 20min dauern kann.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Freestyler am 28. November 2012 - 14:39:56
bei mir geht es (mal wieder) nicht zu installieren. 3 versuche und nix passiert
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 28. November 2012 - 15:06:57
Als Administrator ausgeführt?
Pc neugestartet und nicht zig Programme schon geöffnet
net runtime , net framework installiert?
Im Prinzip müsst ihr euch da an den Ersteller des Skininstallers wenden und in seinem thread mal nachfragen, ja hier im Forum.

Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: madin am 28. November 2012 - 18:57:40
also mit der Mauer austauschen hat nicht geklappt ich habe einen Neuen Ordner und unter ordner erstellt in der Struktur wie du es angegeben hast und es waren nur die 3 Dateipackete drin aber es ist nichts passiert.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 28. November 2012 - 21:12:43
Glaub ich dir, ging einem Kumpel eben auch so.
Weiß auch nicht, der Skininstaller scheint mir schwer buggy. Bei mir fügt er zu 90% immer keine Klippen mehr ein oder vergisst mal einen Infantrieskin etc.
Sollte dein restliches game vanilla sein, kannst du dir jederzeit die vanilla ww2art.sga laden und dann die 0.6 drüberpacken.
Ansonsten kommt die Mauer in der 0.7 Version weg.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: madin am 28. November 2012 - 23:35:45
Glaub ich dir, ging einem Kumpel eben auch so.
Weiß auch nicht, der Skininstaller scheint mir schwer buggy. Bei mir fügt er zu 90% immer keine Klippen mehr ein oder vergisst mal einen Infantrieskin etc.
Sollte dein restliches game vanilla sein, kannst du dir jederzeit die vanilla ww2art.sga laden und dann die 0.6 drüberpacken.
Ansonsten kommt die Mauer in der 0.7 Version weg.

Ich warte auf 0.7  ;D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 30. November 2012 - 15:17:04
alt
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 02. Dezember 2012 - 00:06:33
Neues G43.
(http://www10.pic-upload.de/02.12.12/xuooplgaxj4.jpg)

Halbfertiges Stg44
(http://www7.pic-upload.de/02.12.12/k9s9tde46mz8.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Nightmare am 02. Dezember 2012 - 19:27:51
Wassn das eig immer für ne Uschi die du im Kommandobalken hast?  :ugly:
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: tiger tank am 02. Dezember 2012 - 20:23:53
Sieht echt klasse aus.
Fehlen nur noch die Gesichter der Soldaten.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 02. Dezember 2012 - 22:18:19
Danke!
Die sind echt verdammt schwer, die verfügbare Auflösung ist dermaßen gering, dass sobald man Detail reinbringt es eher wie verpixelter Dreck aussieht und dann muss man eigentlich wieder Detail rausnehmen. Miese Sache..
Da ich von 3d Programmen keine Ahnung habe, ist das auch mehr trial and error..


Did some new eyes for the soldiers. Of course it's a widowmaker skin.
And some crappy Thompson, which still looks like shit ^^
(http://www7.pic-upload.de/03.12.12/ai39rt3sl7ic.jpg)
(http://www7.pic-upload.de/thumb/03.12.12/u6qfr1trbs17.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17158604/e2.jpg.html)(http://www10.pic-upload.de/thumb/03.12.12/9ridinruwdme.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17158609/e4.jpg.html)(http://www10.pic-upload.de/thumb/03.12.12/zkfbygpgelxc.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17158613/e3.jpg.html)


Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: madin am 03. Dezember 2012 - 21:57:38
Sieht toll aus wann wird released?  ;D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 05. Dezember 2012 - 01:43:51

Alles alt
Made some Tree trunks
[img width=800 height=500]http://www10.pic-upload.de/05.12.12/l16651y6j79k.jpg
[img width=800 height=500]http://www7.pic-upload.de/05.12.12/xq5lh9pp1tqn.jpg
[img width=800 height=500]http://www10.pic-upload.de/05.12.12/cu8wy9gm58ay.jpg

And I also changed the dandelions, stones, moss... the directx 10 objects
[img width=800 height=500]http://www7.pic-upload.de/05.12.12/xb5w3tmmh2nj.jpg
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 06. Dezember 2012 - 18:00:26
Alles alt
http://s14.directupload.net/images/121206/gjlk7m9v.jpg
http://s7.directupload.net/images/121206/zb2phu7n.jpg

http://s1.directupload.net/images/121206/5b6wsx7l.jpg
http://s7.directupload.net/images/121206/2w47bhzv.jpg
http://s1.directupload.net/images/121206/ma3fxq98.jpg
http://s7.directupload.net/images/121206/zctapokk.jpg
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 09. Dezember 2012 - 15:17:33
I'm gonna upload the 0.7 right now. It provides a ton of new stuff implemented.

Screens of 0.7:
(http://www10.pic-upload.de/09.12.12/qu5dz4jq8p9e.jpg)
(http://s1.directupload.net/images/121209/kdoylud6.jpg)
(http://www10.pic-upload.de/thumb/09.12.12/g3bti2oj4bz.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17246729/1.jpg.html)
(http://www7.pic-upload.de/thumb/09.12.12/x3y1jn3vadd.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17246751/4.jpg.html)
(http://www10.pic-upload.de/thumb/09.12.12/6sb7updcczy3.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17246740/3.jpg.html)
(http://www7.pic-upload.de/thumb/09.12.12/4adovomkyqh.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17246731/2.jpg.html)
(http://www7.pic-upload.de/thumb/09.12.12/cbp36ukln5i.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17246922/8.jpg.html)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Dagar am 09. Dezember 2012 - 15:27:43
Einfach nur wow. Sieht klasse aus. Einziger Punkt, der mir auffällt: auf den ersten beiden Bildern sehen die Blumen etwas grell aus. Vielleicht da die Sättigung etwas runternehmen?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 09. Dezember 2012 - 15:35:08
Werd ich in Zukunft beachten, danke für den Tipp.
Redball zählt allerdings zu den helleren maps, dürften auf anderen dunkler sein und bei nebel,nacht,nachmittag einstellungen etc sowieso.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Dagar am 09. Dezember 2012 - 15:40:51
Da hast du auch Recht. Bin mir allerdings nicht ganz sicher, ob es nicht vielleicht sogar an dem Reflektionswert liegen könnte, dann wäre es auf Nachtmaps etc. noch auffälliger. Kannst du ja aber recht schnell ausprobieren.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.6
Beitrag von: Pfuscher am 09. Dezember 2012 - 15:46:33
Die 2d texturen haben keine specular noch glossiness Dateien, ich glaub auch nicht, dass da Werte festgelegt sind, wenn man bedenkt, dass Relics Methode um Grass darzustellen folgende ist:
1. Grünes Viereck mit Paint ziehen
2. Umrisse über alpha map festlegen, fertig  ;D ;D ;D

Ich schau es mir mal durch bei Gelegenheit und wenn sich mehr Leute beschweren gibts n kleines update, Pflanzen haben ja nur 15mb oder so ingesamt.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 10. Dezember 2012 - 00:28:42
Ich bin derzeit dabei den Himmel in coh zu ändern. Brauch dazu auch bischen eure Meinung.
Vanilla Wolfheze, wolkig
(http://www10.pic-upload.de/thumb/09.12.12/yzrf2roi5k.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17255834/h2.jpg.html)

Mein erster Versuch:

(http://www10.pic-upload.de/thumb/10.12.12/h5r6gw9n4la9.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17256585/zt7ctoconyd.jpg.html)
(http://www10.pic-upload.de/thumb/10.12.12/bazp28wlpg7d.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17256392/h4.jpg.html)

Wollt ihr Sternenreiche Nächte, Nebula, Kometen, Milchstraße, krass wolkig, Sonne oder einfach plain, ist ja schließlich Weltkrieg in schwarz weiß, da gab es kein gutes Wetter un so...
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Funky am 10. Dezember 2012 - 00:31:35
also ich find es sieht geil aus :D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: derknueppelschlag am 10. Dezember 2012 - 07:37:24
Moin Moin
Kann leider die 2 Dateien aus dem HD Pack 0.7 nicht entpacken  ??? ?????
bitte um Hilfe damit ich auch in den Genuß komme
Danke
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Dagar am 10. Dezember 2012 - 10:48:17
Ich find den normalen Himmel irgendwie besser. Deine Vorschläge sind einfach zu bunt (gesättigt). Außerdem seh ich den Himmel sowieso nie ^^
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 10. Dezember 2012 - 10:53:51
Moin Moin
Kann leider die 2 Dateien aus dem HD Pack 0.7 nicht entpacken  ??? ?????
bitte um Hilfe damit ich auch in den Genuß komme
Danke

Habe 7zip verwendet, da es besser komprimiert.
Findest du kostenlos hier:
http://www.7-zip.org/download.html
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Kingcoolcat am 10. Dezember 2012 - 11:14:59
Die HT 002 lässt sich nicht entpacken.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 10. Dezember 2012 - 11:34:57
Klappt mit 7zip wunderbar, habs eben nochmal runtergeladen. Siehe post eins drüber.
Werde es nächstesmal wieder mit winrar packen, für alle die neu in dem interwebz sind.  ;D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Kingcoolcat am 10. Dezember 2012 - 12:07:19
Lad ich mir es jetzt ein 3 tes mal ::), hab das mit 7zip versucht zu entpacken.
Geht nicht, sagt mir kann nicht als Archiv geöffnet werden.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 10. Dezember 2012 - 12:20:28
Hm sehr seltsam, evtl Dorf Wlan?
Oder du lädst es mal aus dem hq-coh mod bereich, vllt hast du da mehr erfolg :/
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: derknueppelschlag am 10. Dezember 2012 - 12:30:09
hi
habe es jetzt wieder probiert zu downloaden und mit 7zip jedoch ohne Erfolgt die hd 2 soll fehlerhaft oder beschädigt sein
bitte noch mal prüfen
Danke
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 10. Dezember 2012 - 12:31:51
Seltsam, gab keine Probleme bei mir und diversen anderen Leuten.
Werde es mit winrar hochladen bei Gelegenheit.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Kingcoolcat am 10. Dezember 2012 - 13:01:27
Pfuscher hat Recht, unter den News klappt das wunderbar(einfach dort runterladen).
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: madin am 10. Dezember 2012 - 13:50:01
Habs unter dem Link von seite eins geladen, und das mit Dorf W-lan  :P, mit 7Zip entpack funktioniert einwandfrei.

Thx
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 10. Dezember 2012 - 16:58:25
New face for Wolfgang Berger and his Brother. Rechtsklick Grafik Anzeigen, zoomen.

(http://www10.pic-upload.de/10.12.12/kxvfhpy2xh5.jpg)
(http://www7.pic-upload.de/10.12.12/an4j39qlq8v4.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: UffzRohledder am 10. Dezember 2012 - 18:52:21
Ich bin derzeit dabei den Himmel in coh zu ändern. Brauch dazu auch bischen eure Meinung.
Vanilla Wolfheze, wolkig
(http://www10.pic-upload.de/thumb/09.12.12/yzrf2roi5k.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17255834/h2.jpg.html)

Mein erster Versuch:

(http://www10.pic-upload.de/thumb/10.12.12/h5r6gw9n4la9.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17256585/zt7ctoconyd.jpg.html)
(http://www10.pic-upload.de/thumb/10.12.12/bazp28wlpg7d.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17256392/h4.jpg.html)

Wollt ihr Sternenreiche Nächte, Nebula, Kometen, Milchstraße, krass wolkig, Sonne oder einfach plain, ist ja schließlich Weltkrieg in schwarz weiß, da gab es kein gutes Wetter un so...

Mir gefällt derzeit das Orginal noch am Besten, gefolgt von 2+3.
Beste Grüße
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 11. Dezember 2012 - 01:24:03
Hakenkreuze zensiert, hoff der Rest ist ok, ansonsten einfach löschen, ich zensier dann das erforderliche.
Bild entfernt - Verfassungsfeindliches Symbol - Tut mir Leid, Rommel
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 13. Dezember 2012 - 01:13:30
(http://s14.directupload.net/images/121213/z3dkb7w5.jpg)
Bilder wegen HK gelöscht. Rommel.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Dagar am 13. Dezember 2012 - 03:13:27
Das zweite Bild ist richtig atemberaubend. Ansonsten fallen mir vor Allem die scharfen Kanten an den Ufern negativ auf. Keine Ahnung, ob du dagegen was machen kannst/willst.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 13. Dezember 2012 - 13:02:09
Durchsichtig lässt sich das Wasser leider nicht machen(engine bedingt). Statt geraden langen Uferkanten, könnte man mehr Abwechslung reinbringen, dies würde aber wiederum an anderen Stellen, schwere Bildfehler hervorrufen :/
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: MaxiKing6 am 16. Dezember 2012 - 17:50:35
Natürlich lässt sich Wasser durchsichtig machen:

(http://imageshack.us/a/img651/7456/relic00913.jpg)

Einfach mal im WB ausprobieren:

> Terrain properties
>> Water Colour auf WINDMAP_2P_VERRIERES stellen
>> Haken bei Ocean mode setzen

Dann auf Apply klicken und gucken, was passiert.

Dürfte nur allgmein angewandt problematisch werden, da man die Settings bei allen Maps ändern müsste und der unter Wasser befindliche Teil der meisten Karten einfach roh aussieht. Zu viel Aufwand insgesamt. Allerdings bei einigen Maps n netter Eyecatcher.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 16. Dezember 2012 - 18:24:20
hier gehts um onlinetauglichkeit...
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: MaxiKing6 am 16. Dezember 2012 - 21:02:22
Lässt sich sicherlich auch generell einstellen. Alle Wassertexturen auf die eine setzen.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Die76Panzerelite am 16. Dezember 2012 - 22:45:44
Wie bekommt man das für Win7 installiert?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 16. Dezember 2012 - 23:04:52
Genauso, ich hab Win7 und viele andere die es installiert haben, genauso.
Installation:  Sollte es nicht funktionieren, versucht mal als Administrator auszuführen oder ob
.Net runtime paket (gibts bei microsoft bei den downloads) installiert ist. aka net framework

Bild entfernt - Verfassungsfeindliches Symbol - Tut mir Leid. Rommel


Hab mal einen Hetzer angepasst.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Dagar am 16. Dezember 2012 - 23:59:17
...und mir ein neues Hintergrundbild verschafft. Geniale Texturen!
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Die76Panzerelite am 17. Dezember 2012 - 18:40:42
Wie bekommt man das für Win7 installiert?

Ps.: Hat jetzt geklappt ;)!
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 23. Dezember 2012 - 17:09:20
0.8 wird haben
- Verbesserte Bodentexturen
- Tiefere Krater
- Neue Kettenspuren
- Schönere Explosionen
- Neue Mauern
- Bessere Hecken und Pflanzen
- Neue Explosionen

Optional:
Ein paar HD Skins für Soldaten und Fahrzeuge

Sollte die Closed Beta endlich gescheite Texturen beinhalten, werde ich nach 0.8 wohl auf coh2 umsteigen.

(http://www10.pic-upload.de/thumb/23.12.12/n5hk4htzw2xu.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17424571/11.jpg.html)
Bild entfernt - Verfassungsfeindliches Symbol - Tut mir Leid, Rommel
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 24. Dezember 2012 - 12:01:55
Heute mal ein kurzes video mit geänderten Explosionen von mir.
Ich bin wirklich noch ganz am Anfang was die betrifft.
Qualitätsmäßig von 650mb auf 35 runtergebrochen, sieht also in voller Qualität einiges besser aus.

Video2:

http://www.file-upload.net/download-6968002/Reliccoh-2012-12-24-17-03-01-07-1-1.mp4.html
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Fanatic am 03. Januar 2013 - 17:45:41
Pfuscher, eine Frage. Welche Dateien bräuchte ich aus dem 0.7er Paket wenn ich nur das Gras, die Gesichter und den Himmel haben will? Bzw. sind die eigentlich schon alle da drin?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Buddlerjunge am 04. Januar 2013 - 01:31:35
Nur mal ne Frage, warum ist da eine OFCoreSpeechGerman.sga drinnen? Habe die UK Version, darum frag ich.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 04. Januar 2013 - 01:57:24
kp, löschen, kann mich nicht erinnern die  reingepackt zu haben
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Fanatic am 04. Januar 2013 - 09:55:12
Pfuscher, eine Frage. Welche Dateien bräuchte ich aus dem 0.7er Paket wenn ich nur das Gras, die Gesichter und den Himmel haben will? Bzw. sind die eigentlich schon alle da drin?

?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 04. Januar 2013 - 12:20:36
nur die ruhe, ich schau schon noch nach, bin gerade auf arbeit

hd gesichter und hände wird schwierig, das liegt am Dateisystem von coh und daran, dass mir "dirty" und "realistic" skinpack
mein komplettes dateisystem sowie alle verbindungen und verknüpfung mehr als abgefickt haben.

sprich da liegen hundert dateien rum und jeder Soldat greift auf 3-5 Texturen zu bei 3 Variationen plus Gruppenführer und das gleiche nochmal für die meshes oder so. Ich blick exakt garnichtmehr durch und alles geschieht nach try and error, nach jedesmal 10min skininstaller warten, der mein system irgendwie 95% der leistung raubt bei 4x3,1ghz

Wenn ich da was hochlade, kommt keiner ohne Corsix Kenntnisse zurecht und ich werd bombadiert mit Fragen.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Fanatic am 04. Januar 2013 - 18:05:31
Passt schon, ich dachte du hättest es nicht gesehen, that´s all. Eilt auch absolut nicht.

Also die Gesichter sind mir nicht soooo wichtig, vor allem das Gras würde mich interessieren. Ansonsten eilt das nicht, schön wäre wenn du vielleicht noch mal eine Übersicht machen kannst was eigentlich in dem Paket drin ist, ich bin mir nicht sicher was von dem aus post 1 nun in 0.7 drin ist, was für 0.8 vorgesehen ist und so weiter.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 05. Januar 2013 - 23:49:16
Alsoooooo
(
unter  data art scenarios grass   sind alle grastexturen, den rest also einfach vor dem skininstaller löschen
data art models environment skies sind die himmel, aber die sind eigentlich auch nicht viele oder besser als vanilla, geschmackssache
data art models environment art_nature wären die  bäume
unter .... models races "jenachdem" soldiers weapons sind noch die einzigen guten waffentexturen für coh
)

alternativ kannst du auch einfach
data art scenarios textures einfach löschen, dann werden alle bodentexturen nicht mit implementiert, dafür alle objekte und ich denke da macht man wenig falsch.


gesichter,hände,augen,uniformen kann ich zwar hochladen, aber es checken vllt 10-30 leute hier wie man das unfallfrei einbaut und von denen haben auch nur 3 interesse, ergo lohnt sich die mühe nicht.
Ich hab die "Bauweise" der Texturen  "umgebaut",
was es mir ermöglichte Gesichter einzubauen in 2048x2048 statt wie in den anderen Skinpacks mit 250x340. Gleiches gilt für Hände und Augen.
Versteh zwar nicht, warum da niemand anderes darauf kam, aber najo.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Host am 06. Januar 2013 - 14:50:58
gesichter,hände,augen,uniformen kann ich zwar hochladen, aber es checken vllt 10-30 leute hier wie man das unfallfrei einbaut und von denen haben auch nur 3 interesse, ergo lohnt sich die mühe nicht.

nun muss ich mich doch registrieren^^ ... öhm, mich und vielleicht auch viele anderen würden sich auch für Hände, Augen und Uniformen sehr interessieren ... aber zuerst einmal vielen Dank für deine Arbeit mit dem HD Pack

selbst die Sweet-FX Einstellung habe ich nach mehreren Probe-Umstellungen bis auf die Bloom settings so gelassen - Klasse Arbeit!

ich habe erst vorgestern angefangen mit dem Modding, aber es ist alles hervorragend erklärt und dokumentiert und auch nicht schwer die Tools zu verstehen

das Einzige was ich bisher rausnehmen musste waren alle grass_mixed aus den Tiles, weil die bei mir auf manchen Maps eher wie eine 70er-Jahre Tapete aussehen *hust*

falls irgend jemand eine Lösung das blurry out für NV-Karten hat wäre ich auch sehr dankbar - das nervt bei der neuen Supergrafik doch extrem
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 09. Januar 2013 - 14:53:27
Die Hass Mauer, vor paar Wochen gemacht

(http://www7.pic-upload.de/thumb/09.01.13/yd8n8e6uafpv.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17649859/Screenshot9810.jpg.html)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Host am 10. Januar 2013 - 20:38:47
need all   ;D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Guava am 10. Januar 2013 - 20:59:37
CoH 2 sieht um einiges schlechter aus als CoH1 mit dem HD Pack.

Relic, schäm dich.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 15. Januar 2013 - 16:11:23
Vorher
(http://www10.pic-upload.de/thumb/14.01.13/4ly9iq2sv79.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17715614/1.jpg.html)
Nachher
(http://www10.pic-upload.de/thumb/14.01.13/qjgh6fab3nej.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17715611/2.jpg.html)


Sandbags
(http://www7.pic-upload.de/thumb/14.01.13/rh7oeo2xmoai.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17722829/3.jpg.html)
Vp
(http://www10.pic-upload.de/thumb/14.01.13/sab2gecyl8pq.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17722828/4.jpg.html)

(http://www10.pic-upload.de/thumb/15.01.13/kslpoznkpd9q.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17726832/a.jpg.html)
(http://www7.pic-upload.de/thumb/15.01.13/54zm1kqvgjk3.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17726827/b.jpg.html)
(http://www7.pic-upload.de/thumb/15.01.13/tefmysxmsww6.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17726829/c.jpg.html)
(http://www7.pic-upload.de/thumb/15.01.13/ywfcrlmpzf4c.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17726840/d.jpg.html)
(http://www7.pic-upload.de/thumb/15.01.13/3e2e4i43yqzu.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17726843/e.jpg.html)
(http://www7.pic-upload.de/thumb/15.01.13/tubd8zj84kdy.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17726844/f.jpg.html)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Host am 15. Januar 2013 - 19:07:42
ich kann dein nächstes HD Pack kaum erwarten  ;D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 16. Januar 2013 - 14:21:34
(http://www10.pic-upload.de/thumb/16.01.13/yo3k2hca16c.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17740102/Screenshot6860.jpg.html)

Ich versteh ja, wenn einem die Bodentexturen nicht gefallen, Relic beschränkt da einen auf 512er Texturen statt 2048er.
Besteht Interesse an einem reinen Object upload? Also nur Gras, Bäume, Objekte aus Holz und Stein?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Fanatic am 16. Januar 2013 - 14:47:02
Schon.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Host am 16. Januar 2013 - 17:49:49
jepp
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: madin am 16. Januar 2013 - 18:41:44
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 16. Januar 2013 - 19:18:06
(http://www10.pic-upload.de/thumb/16.01.13/fcptewwiefuu.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17744250/3222.jpg.html)
noch nicht perfekt, naja wird noch
(http://www10.pic-upload.de/thumb/17.01.13/yonm882sv5v.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17756980/1.jpg.html)

Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 22. Januar 2013 - 23:17:27
new BAR
(http://www10.pic-upload.de/thumb/22.01.13/dc1aol69xh14.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17828486/111.jpg.html)

new piat
(http://www10.pic-upload.de/thumb/22.01.13/5ildine2avz.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17828984/piat.jpg.html)

new dx 10 object Brick
(http://www10.pic-upload.de/thumb/22.01.13/teq56ei6vb3n.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17828981/brick.jpg.html)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Host am 23. Januar 2013 - 18:32:05
 ;D nice ... kannst ja vielleicht schonmal ein "update-pack" machen
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 27. Januar 2013 - 20:32:52
Vorher Nachher auf Semois

(http://www7.pic-upload.de/thumb/27.01.13/nvvvae6lyix.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17897041/1.jpg.html)
(http://www7.pic-upload.de/thumb/27.01.13/jw5crks3p4mg.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17897044/2.jpg.html)

(http://www7.pic-upload.de/thumb/27.01.13/5aw54n7z4m2n.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17897055/3.jpg.html)
(http://www10.pic-upload.de/thumb/27.01.13/nozcp7l3w7i.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17897058/4.jpg.html)

(http://www10.pic-upload.de/thumb/27.01.13/jxnmqa9tohcb.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17897061/5.jpg.html)
(http://www7.pic-upload.de/thumb/27.01.13/vq7o63tzcvv.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-17897071/6.jpg.html)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Cymophane am 27. Januar 2013 - 20:53:13
Langsam wird's.. naja.. krankhaft  ;D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Streuner am 27. Januar 2013 - 21:17:09
wahnsinn, sonst gucke ich hier ja bei skins nicht rein, aber als ich das grad hier alles sah und gelesen habe, werde ich wohl nun öffters mal rein schauen. echt spitzen mäßige arbeit
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Pfuscher am 04. Februar 2013 - 22:49:16
Danke!


Pre 0.8 screens.
(http://www7.pic-upload.de/thumb/04.02.13/es2ki3wpo7ab.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-18006815/1.jpg.html)
(http://www10.pic-upload.de/thumb/04.02.13/41di985o76ac.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-18006814/2.jpg.html)
Aufgrund verbotener Symbolik entfernt - Rommel
Aufgrund verbotener Symbolik entfernt - Rommel
(http://www10.pic-upload.de/thumb/04.02.13/vnh1g6fpyzks.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-18006824/5.jpg.html)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: Host am 04. Februar 2013 - 22:52:15
jo^^ ... schaue hier auch sehr oft rein - nice
Titel: Re: Pfuschers HD Pack 0.7
Beitrag von: RiotAttack am 12. Februar 2013 - 20:09:15
funktioniert bei mir irgendwie nicht . Dauert total lange oder manchmal auch keine Rückmeldung. ingame ist nur Bodentexture übernommen worden.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Pfuscher am 25. Februar 2013 - 17:04:36
Neue Version 1.0
http://forums.relicnews.com/showthread.php?269422-HD-Ground-Textures-for-coh

@Riot:
Schau in die windows taskbar, wann er durch ist. Einheitenskins sind in dem pack nicht dabei.

Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Pfuscher am 27. Februar 2013 - 16:43:35
New Ressource UI
(http://www10.pic-upload.de/27.02.13/lexettr1n6z5.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Host am 27. Februar 2013 - 17:09:53
dankö  :D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: madin am 04. März 2013 - 20:09:35
Hab grad ftfl rein gehauen aber es wurde kein symbol über den köpfen meiner männer angezeigt, kann das jemand bestätigen?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: EasyLee am 04. März 2013 - 20:29:52
kanns bestätigen,war kurz bei dir im stream. :ugly:
hab mich auch gewundert.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Pfuscher am 04. März 2013 - 22:42:37
Ah seltsam, das hab ich garnicht angerührt, nicht einmal die Gegend.
Aber scheint ein  Fehler in der neuen Version zu sein. Mal sehen was relic sich diesmal stranges da gedacht hat.
Ich bring die Tage einen Hotfix raus, so geht das ja nicht.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: madin am 04. März 2013 - 22:51:57
ganau was ich hören wollte  ;D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Pfuscher am 11. März 2013 - 10:59:32
Solltet ihr noch eine Vanilla .sga haben, dann löscht einfach diese Datei in meinem pack:

Data/art/fx/textures/paper_texture_page_01_leaflets_00.rgt


kopiert die Vanilla wieder in coh und lasst den skininstaller drüber laufen.

Muss mir von irgend jemanden einen Skin angeschaut haben und der Held hat die Datei vergessen, hab ftf nie angerührt.

Solltet ihr keine Vanilla mehr haben, hier die Datei, einfach überschreiben, dann skininstaller.
http://www.file-upload.net/download-7313673/data.rar.html



Desweiteren hat VanAdrian einen Fehler bei seinen Tracern gemacht, den hotfix gibts auch bald.
Wenn ihr einen sofortigen Fix wollt dann löscht: data/art/fx/tracers    dort die HMG und SNIPER
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Kastenbrot am 11. März 2013 - 19:26:30
Jetzt in beiden Skinpacks aufm HQ Server gefixt!
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: madin am 11. März 2013 - 22:25:19
Mir sind noch mehr Bugs aufgefallen, Projektile werden nicht mehr angezeigt und nicht nur das ftfl symbol war weg sondern alle Einheiten Symbole wie z.b. die Pfeile bei speed up oder das hero charge Symbol.

Ich geh jetzt mal deinen fix durch und schau dann nochmal.

Ansonsten gute Arbeit!


Was bewirkt dieser Sniper tracer bug?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Pfuscher am 11. März 2013 - 22:36:55
Hm scheint, dass VanAdrian richtig mist gebaut hat bei den Tracern, sollte ich wohl komplett rausnehmen.

Wenn ich nur wüsste wo die Symbole für die Abilities sind, da ich sie nicht geändert habe, hab ich auch keine Ahnung.

Glaube VanAdrian hat mir auch die falsche Datei für den hotfix genannt, der dürfte nur die Propagandablätter ändern und sonst nichts.
Alles muss man selber machen.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: madin am 11. März 2013 - 23:38:23
Also die Probleme sind mit dem fix nicht behoben ftfl mal ausgenommen
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Pfuscher am 11. März 2013 - 23:56:02
Also FTF geht bei mir immernoch nicht. Die Tracers sollten wieder da sein, da ja auf vanilla geswitched wurde. Allerdings muss man seine backup sga vorher reinkopieren

Ich kann momentan nur vermuten, dass die abilities ihre texturen aus total kranken Pfaden holen.
Es wurde rein garnichts an ihnen geändert. Kann mir jemand sagen wo die liegen oder wie die verknüpft sind?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: LouWonder am 12. März 2013 - 01:19:21
Hallo Pfuscher!
Erstmal ein herzliches Danke für Deine großartige Arbeit!
Vielleicht könnte Dir Reazor wegen dem Tracern behilflich sein, der vor relativ kurzer Zeit hier im Forum
sein Ultimate Skinpack hochgeladen hat?
Bin leider nur dankbarer Benutzer der Werke von Euch Moddern, aber könnte man nicht  die WW2Art aus Reazors Pack
komplett entpacken und das als Basis nehmen, um so den Fehler  finden zu können?
In Reazors Pack sind auch Deine HD Modifikationen enthalten, nur denke ich mal, dass er hierfür eine Deiner vorherigen Version benutzt haben wird,
da Du ja Deine neueste grad erst rausgebracht hast.
Hoffe dieser Vorschlag klingt nicht völlig bescheuert? Falls ja, war nur gut gemeint!
Ansonsten nochmals Danke und viel Erfolg bei der Fehlersuche!
*Loui*
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Pfuscher am 13. März 2013 - 21:14:25
Werd einfach wieder die Tracer ausm Dirty Skinpack verwenden.

An die Verwender der alten 0.7 Version: Geht bei euch FTF? Ein Kumpel von mir hat das noch und bei dem geht das nun auch nichtmehr.

Da ich die Daten nicht angerührt habe, kann ich mich nurnoch darüber wundern.

Madin hast du nen injector an oder nichts dergleichen?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: madin am 14. März 2013 - 22:00:57
hab keinen injector oder dergleichen laufen
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Pfuscher am 17. März 2013 - 17:01:49
So hab Kastenbrot gebeten einfach den Data\Art\FX Ordner zu löschen, dann funktioniert das Pack wieder uneingeschränkt.

2 weitere Texturen wurden auch schon ausgetauscht, die eine unpassende textur auf z.b. St.Hillaire ersetzt hat.

Also einfach nochmal ziehen sobald Version 1.01 da steht und alles geht wieder.

Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Kastenbrot am 18. März 2013 - 18:28:36
Version 1.01 ab sofort zum Download bereit 8)
http://hq-coh.com/pages/company-of-heroes/downloads.php?group_id=12#dl_list
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: thorben55 am 18. März 2013 - 20:14:55
Hab' es geladen und ausprobiert, scheint nicht zu klappen.
Werde es noch ein weiteres Mal ausprobieren. ( Es geht hier ja um die Buff-Symbole durch z.B. Ftfl? )

mfg
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Pfuscher am 18. März 2013 - 20:29:14
Wenn du nicht von deiner backup patched, dann musst du einfach den data art fx ordner löschen
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: thorben55 am 18. März 2013 - 20:41:17
Hab' keinen solchen Ordner...
Und hab jetzt schon zum 2. Mal reinstalled.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Antraxxx01 am 05. April 2013 - 16:10:09
Die MOD ist der OBERHAMMER!!! Ein hoch auf  Pfuscher  ;D Da will COH 2 erstma hinkommen  ;)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Grafite1905 am 13. April 2013 - 03:12:27
@pfuscher: wie installiert ich dein hd pack bei der neuen co steam version?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Nordlander am 13. April 2013 - 11:27:52
Kopier die Art.sga ;).
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Bratwurst am 15. April 2013 - 22:41:22
Kopier die Art.sga ;).

Kannst du das etwas genauer erklären? Hab mein altes COH schon deinstalliert.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Pfuscher am 15. April 2013 - 22:45:28
edit: Skininstaller geht nach wie vor, einfach coh relaunch ordner und data ordner angeben, start
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: nífðgað™ am 16. April 2013 - 06:24:28
Bei mir gings
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Pfuscher am 16. April 2013 - 12:10:31
Ah stimmt, einfach den Company of heroes relaunch ordner angeben und alles funktioniert wie gehabt.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.0
Beitrag von: Nordlander am 16. April 2013 - 14:43:56
Kopier die Art.sga ;).

Kannst du das etwas genauer erklären? Hab mein altes COH schon deinstalliert.
Dann ist es eh zu spät.
Ansonsten hätte es gereicht die genannte Datei von deiner alten in die neue Installation zu kopieren.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: adtbm am 23. April 2013 - 01:43:58
Hallo Pfuscher, wollte nicht doppel posten, deshalb kurz der link zu meinem Dank an Dich und meiner Frage:
http://hq-coh.com/forum/index.php?topic=28452.msg800208#msg800208 (http://hq-coh.com/forum/index.php?topic=28452.msg800208#msg800208)

Was soll ich sagen...einfach saugeile Mod !!  :)

DANKE !
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Blacksystem1 am 29. April 2013 - 23:01:12
bei mir gehts nicht ich weiß auch nicht  >:(

das nervt echt  :(

coh ordber ausgewähltt 2 spalte denn data ordner..mit Administrator ausgeführt und auf install... geht aber nicht
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Kastenbrot am 29. April 2013 - 23:04:36
"Arbeitet" der Installer den?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Blacksystem1 am 30. April 2013 - 02:25:16
"Arbeitet" der Installer den?

ja nur wenn ich danach das spiel starte sieht alles gleich aus  :(

ich glaub ich nehme das mal mit fraps aus und zeig des euch das es einfach nicht gehen möchte 
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Mazooka am 11. Mai 2013 - 14:42:08
Super Texture Pack :D
Hab nur eine Frage:
Ist es z.B. mit diesem hier kompatibel?

http://www.strategyinformer.com/pc/companyofheroes/mod/30921.html# (http://www.strategyinformer.com/pc/companyofheroes/mod/30921.html#)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Pfuscher am 11. Mai 2013 - 17:07:49
ja, wenn du sync errors bekommst, liegts an den 2bekannten möglichen fehlern mit dem realistic pack. betreff: multiple skins für ein fahrzeug und teamcolours. problemlösung in deren thread.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Mazooka am 11. Mai 2013 - 18:47:46
Ich hab mich jetzt doch entschieden nur dein Pack zu nutzen.
Jetzt habe ich aber das Problem dass ich bei der neuen Steam Version eine Fehlermeldung bekomme:
temp ordner ist voll oder sowas...

Ist das schon mal vorgekommen?  ???
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Pfuscher am 11. Mai 2013 - 20:06:54
nö, wie voll ist dein temp ordner? mal leeren, klingt aber seltsam
pc?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: chaPeL am 12. Mai 2013 - 16:34:18
Hab deinen Pack auch mal installiert, was ich sehen kann sieht sehr gut aus. Allerdings meine ich auf deinen Screenshots auch andere Tarnanzüge für die Einheiten (z.b. Panzergrenadiere zu erkennen). Gebäude- und Bodentexturen haben sich bei mir definitiv geändert, Kommandopunkte und Einheiten sehen aber noch aus wie vorher. Kann das sein oder hab ich irgendwie nen Knick in der Optik  ???

edit: Muss dazu sagen, hatte bei der Installation eine "Fehlermeldung" von wegen "Wurde möglicherweise nicht richtig installiert", hab es dann aber einfach nochmal drübergehauen und da gab es dann keine Fehlermeldung.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Mazooka am 12. Mai 2013 - 17:49:34
nö, wie voll ist dein temp ordner? mal leeren, klingt aber seltsam
pc?

Hat sich erledigt.
Lag an bestimmten SweetFX Settings:
http://sfx.thelazy.net/games/preset/154/ (http://sfx.thelazy.net/games/preset/154/)

Hab diese dann durch andere Settings ersetzt und alles hat wieder funktioniert.  ???
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Pfuscher am 12. Mai 2013 - 20:17:39
ka, hatte mit meinen settings den Fehler noch nicht. Dein Link scheint aber eh eine alte Version zu sein, die mir persönlich viel zu wenig lumasharpening hat.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Mazooka am 12. Mai 2013 - 23:57:35
ka, hatte mit meinen settings den Fehler noch nicht. Dein Link scheint aber eh eine alte Version zu sein, die mir persönlich viel zu wenig lumasharpening hat.

Wie hoch ist das sharpening denn bei deinen Settings eingestellt? :)

Edit:
Und ist es normal, dass das Gras leicht flackert und an Details verliert beim rauszoomen? (Trotz LOD auf -3)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: chaPeL am 13. Mai 2013 - 19:41:27
Habe das mit dem Gras auch, denke das ist der Engine des Spiels geschuldet.

Soweit ich das beurteilen kann, hab ich jetzt alle Einheiten Skins. Hatte scheinbar einen Fehler beim extrahieren. Allerdings sehen die Kommandopunkte immernoch normal aus und nicht so wie auf deinen Screenshots, aber das ist jetzt auch nicht so tragisch ;)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Pfuscher am 13. Mai 2013 - 20:22:21
Kommandopunkte sind in der version 1.01 noch nicht enthalten. gibt auf der oder letzten seite aber nen download.
das mit dem gras liegt an der engine.  lod geht nur in dx9 mit einer nvidia card.



EDIT: NEUE Screens auf

http://forums.relicnews.com/showthread.php?269422-HD-Ground-Textures-for-coh/page8
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Kastenbrot am 15. Mai 2013 - 00:00:34
Warum nicht direkt verlinkt? Das hier sieht doch hammer aus:
(http://imageshack.us/a/img19/1371/42317191.jpg) (http://imageshack.us/a/img19/1371/42317191.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Pfuscher am 15. Mai 2013 - 00:47:31
Danke :)
Ich zensier immer nur 23von25 "Zeichen" überseh halt immer was bei soviel screens und krieg dann Ärger. Irgendein Mod gab mir dann Bild post Verbot :-)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Mazooka am 15. Mai 2013 - 10:07:14
Ist das schon in der v1.01 drin?
Oder gibts einen extra download? :)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Pfuscher am 15. Mai 2013 - 13:34:40
Weder noch, wird es erst in der 1.2 Version geben und die Skins hab ich über die Jahre angesammelt. DIe gibts irgendwann sperat.
Wenn ich den Inet Anbieter wechsel(scheiss telekom) gibts vllt regelmäßigere uploads.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Mazooka am 17. Mai 2013 - 11:31:21
Weder noch, wird es erst in der 1.2 Version geben und die Skins hab ich über die Jahre angesammelt. DIe gibts irgendwann sperat.
Wenn ich den Inet Anbieter wechsel(scheiss telekom) gibts vllt regelmäßigere uploads.

Ok kein Problem.
Ich freu mich drauf :D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Pfuscher am 21. Mai 2013 - 15:30:21
Ein paar der neuen Sachen für die nächste Version
Spoiler
(http://imageshack.us/a/img404/3076/91134330.jpg)
(http://imageshack.us/a/img850/6245/45425349.jpg)
(http://imageshack.us/a/img526/8163/94242130.jpg)
(http://imageshack.us/a/img254/933/88950030.jpg)
(http://imageshack.us/a/img19/5809/47620479.jpg)
(http://imageshack.us/a/img829/269/95744309.jpg)
(http://imageshack.us/a/img837/7609/68681353.jpg)

Bunker and Nature
Spoiler
(http://imageshack.us/a/img819/1982/111kby.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: thorben55 am 21. Mai 2013 - 15:42:57
Nnnnnice :)
Finds gut, dass du an deinem Pack weiterarbeitest.

mfg
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Pfuscher am 23. Mai 2013 - 15:44:02
Thx

New rocks
Spoiler
(http://imageshack.us/a/img401/9149/40067395.jpg)
(http://imageshack.us/a/img94/1258/22608168.jpg)
(http://imageshack.us/a/img600/1610/12506048.jpg)
(http://imageshack.us/a/img197/8539/65620078.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: tiger tank am 23. Mai 2013 - 18:12:06
Fantastische Arbeit, Pfuscher! :D
Da bekommt man gleich Lust aufs Mappen.
Nur schade, dass die Bodentexturen keine hohen Auflösungen unterstützen.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Pfuscher am 23. Mai 2013 - 20:23:07
Das ist das ärgerlichste. Danach kommt, dass man 99% der Gebäude nicht ändern kann. Gäbe es diese 2 features, würde coh1 wieder topaktuell aussehen.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Guava am 24. Mai 2013 - 14:43:59
Na und? CoH 1 sieht mit deinem Textur Paket jetzt schon besser als CoH 2 aus.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: GeneralHoth am 24. Mai 2013 - 16:56:00
Felsen schaun fantastisch aus! Grafik aus nem Ego shooter

Soweit ich das verstanden habe bietet die Coh2 beta noch nicht die volle Grafik Leistung (max Dx9 anstatt Dx11). Mal schaun wie das Game beim Release aussieht.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Pfuscher am 28. Mai 2013 - 21:29:20
Bin auch gespannt, Licht und shader wird es vllt noch geben, aber die sollen dann auch mal die performance hinkriegen.

Thx @ Guava, Hoth
Wieder jede Menge neuer screens von neuem stuff. Darf die ja hier nicht posten.

http://forums.relicnews.com/showthread.php?269422-HD-Ground-Textures-for-coh/page8
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 1.01
Beitrag von: Pfuscher am 21. Juni 2013 - 21:06:48
water,sniper,everything

Spoiler
(http://imageshack.us/a/img38/4711/sx07.jpg)

Skyfiles by M1ghty M4vs
The sharpen Injector adds noise to the sky, it looks better without, but the ground doesn't so I let it stay activated.
Spoiler
(http://imageshack.us/a/img841/1915/hhcq.jpg)
(http://imageshack.us/a/img69/8213/e2u1.jpg)
(http://imageshack.us/a/img46/5681/9zdk.jpg)
Waterwheel by VanAdrian
(http://imageshack.us/a/img526/9040/uvbw.jpg)
(http://imageshack.us/a/img836/9338/owpb.jpg)
(http://imageshack.us/a/img706/8192/aa7p.jpg)
(http://imageshack.us/a/img43/62/h2to.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 2.0
Beitrag von: Pfuscher am 27. Juni 2013 - 23:37:14
Version 2.0

http://hq-coh.com/pages/company-of-heroes/downloads.php?dl_id=25


Sweetfx - graphic enhancement - configure your own

http://www.file-upload.net/download-7768567/sweetfx.rar.html (http://www.file-upload.net/download-7768567/sweetfx.rar.html)

Alle Files in den coh.exe Ordner packen, Vorher ingame Antialiasing deaktivieren. Bei Fragen: google, ich antworte nicht.
-lumasharpen
-SMAA
-Tonemap
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 2.0
Beitrag von: Kastenbrot am 27. Juni 2013 - 23:55:33
Version 2.0 mit Readme, Skininstaller und den Weapons auf dem HQ Server:
http://hq-coh.com/pages/company-of-heroes/downloads.php?dl_id=25
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 2.0
Beitrag von: Lordex am 07. Juli 2013 - 08:48:43
Ich wollte ma wieder Mods wie Battle of Bulge und eventuell The Great War und Eastern Front ausprobieren. Sind die kompatibel mit dem HD Pack? Und  eventuell anderen Skin Packs? Was kann ich wie kombinieren an Skins und Mods?! Kann mir jemand helfen bitte?

EDIT:

Hab gerade das Ultima Skinpack entdeckt in dem scheinbar auch deine HD Texturen bei sind?! Kann ich das Pack mit den oben genannten Mods nennen? Wäre der HAMMER!
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 2.0
Beitrag von: Pfuscher am 23. Juli 2013 - 01:45:42
Bischen Flusstal Vire und Beaux Flachland

(http://imageshack.us/a/img109/1719/7zin.jpg)
(http://imageshack.us/a/img585/7537/e164.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Pfuscher am 11. August 2013 - 17:38:59
3.0 release
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Sputnik am 11. August 2013 - 17:42:29
Kann ich v3.0 einfach über v2.0 drüberbügeln?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Pfuscher am 11. August 2013 - 20:45:02
Klar!
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: -Komacrew-muzel am 11. August 2013 - 20:56:16
Super!
Haste schonmal überlegt ne Arbeit bei nem Team abzugeben?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Host am 12. August 2013 - 19:15:52
nice, gleich mal laden

hier sind noch Bilder von der Version 2.0^^

(http://www.planet-zocken.de/web/images/coh_36.jpg)
BILD aufgrund verfassungsfeindlicher Symbolik entfernt - Rommel
(http://www.planet-zocken.de/web/images/coh_38.jpg)
(http://www.planet-zocken.de/web/images/coh_12.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Pfuscher am 12. August 2013 - 23:37:18
Geil, dass mal mit anderen settings zu sehen. Man hat ja immer nur die eigene Perspektive.
In screen 3 ist mir aufgefallen, dass der skininstaller mein Gras/Blumen nicht übernommen hat. Der spinnt da manchmal rum, mir auch schon passiert.
Bei Klippen passiert das auch hin und wieder.
Dann einfach nochmal neustarten und nochmal drüberlaufen lassen.

Wenn man ingame mal die zeit findet kannst du die console über strg shift ö aufrufen und mit taskbar_hide bzw _show noch diese sowie teamfarben overlays entfernen. Funktioniert allerdings nicht im replay modus.

@Muzel: Noch nie darüber nachgedacht um ehrlich zu sein. Bin noch ziemlich neu in der Materie, aber wenn ich mir einige "profi" Arbeiten so anschaue, wunder ich mich auch manchmal.

Etaveaux 3.1:
Spoiler
(http://imageshack.us/a/img600/854/oxs3.jpg)
(http://imageshack.us/a/img19/2209/mcny.jpg)
(http://imageshack.us/a/img11/3084/ebn7.jpg)
(http://imageshack.us/a/img821/2667/gn96.jpg)
(http://imageshack.us/a/img593/7469/xmlc.jpg)
Unzensierter Rest hier:
http://forums.relicnews.com/showthread.php?269422-HD-Ground-Textures-for-coh/page9
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Pfuscher am 21. August 2013 - 03:03:45
Beaux Lowlands 3.1:
Spoiler
(http://imageshack.us/a/img706/9532/fkm9.jpg)
(http://imageshack.us/a/img163/7777/llu0.jpg)
(http://imageshack.us/a/img15/299/hwqx.jpg)
(http://imageshack.us/a/img9/9200/6bn7.jpg)

New Sturm Grenadier
Spoiler
(http://imageshack.us/a/img845/1733/yva1.jpg)
(http://imageshack.us/a/img202/3162/2d4i.jpg)
Reworked the basic wall
Spoiler
(http://imageshack.us/a/img59/705/3fj3.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: InsaneIII am 28. September 2013 - 06:51:11
Funtioniert dieser Skinpack auch noch bei Steam VCoH?

EDIT:

habe es insalliert aber irgendwie läuft die nicht, entweder liegt es an meinem skinpack oder es läuft bei mir einfach nicht...

Wenn ich ein spiel starte komm ich in den lade bildschirm der dann schneller als normal durch läuft und dann wenn es ins spiel gehen sollte bleibt der ladebildschirm und ich höre nur sounds ausm spiel sehe aber nix als den Lade Screen  :-\
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: GeneralHoth am 28. September 2013 - 11:46:20
Skins kann man also doch bei manchen WB Objekten ändern? Dachte das geht nicht.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Pfuscher am 28. September 2013 - 12:50:30
Das Gleiche wie immer :)
Neuestes Net runtime packet
Als administrator ausführen
Mehr Geduld bei der installation, mit task manager überwachen, skininstaller verschwindet manchmal, installiert aber im hintergrund weiter.

Klingt bei dir nach letzterem




Manche gehen.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: InsaneIII am 29. September 2013 - 06:34:43
Das Gleiche wie immer :)
Neuestes Net runtime packet
Als administrator ausführen
Mehr Geduld bei der installation, mit task manager überwachen, skininstaller verschwindet manchmal, installiert aber im hintergrund weiter.

Klingt bei dir nach letzterem




Manche gehen.
ich weiß echt nicht was ich falsch mache aber die mod Läuft bei mir einfach nicht. Ich habe jetzt auch schon ein anderes Skinpack verwendet aber trotzdem das gleiche wie bei dem anderen skin pack, ich komme nicht über den lade Screen hinaus  :( ???

Eigentlich sollte mein Runtime/Framework auf den neusten stand sein, ich werde es niochmal checken und dann nochmal versuchen, wenns dann nicht geht gebe ich es auf
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Pfuscher am 29. September 2013 - 23:03:22
Net framework 4.5 solltest du haben


Damn the unicorns hat ein ähnliches problem auf gr. allerdings mit blau gefärbten bildschirm.

sweetfx benutzt du oder nicht?

Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: InsaneIII am 29. September 2013 - 23:40:59
Ist SweetFx denn zwingend Notwendig?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Pfuscher am 29. September 2013 - 23:49:21
Nö, garnicht, wollte nur wissen ob ich es in meine Überlegungen einbeziehen muss.

Klingt irgendwie so, als wäre der skininstaller nicht korrekt durchgelaufen.

Inwiefern verändert sich denn die größe deines sga archives, von wieviel auf wieviel?

net framework 4.5 und administrator schon nachgesehen?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: InsaneIII am 29. September 2013 - 23:57:45
Also mein framework ist auf 4.5, war es zuvor zwar auch schon, habe es aber neu installiert.

Das skinpack was ich jetzt aktuell nutze hat Standard Mäßig 1,08 GB

wenn ich Scheinbar Fertig bin mit dem intallieren hat das skinpack ca, 1,5 oder 1,6.. ich weiß es nicht mehr genau
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Pfuscher am 30. September 2013 - 00:02:28
hm das klingt eigentlich passend und du spielst auch kein blitzkrieg oder anderen mod oder so?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: InsaneIII am 30. September 2013 - 00:17:27
Doch habe ich,

Die Bk mod, Botb mod und Eastern Front, aber der Installer Packt richtig
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Pfuscher am 30. September 2013 - 00:32:58
Tritt es beim mod spielen auf oder auch bei vcoh? Das war meine eigentliche frage.
Mit Blitzkrieg funktionieren die Sachen nicht, die haben irgendwie zuviel an der Ordnerstruktur von vcoh geändert.
Eastern Front startet zwar, aber man kann nur singleplayer spielen.
Rest weiß ich nicht.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: InsaneIII am 30. September 2013 - 00:49:30
habe ich noch nicht getestet.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Pfuscher am 30. September 2013 - 15:03:20
Was auch sein könnte ist, dass beim ersten Mal nicht alles richtig gemacht wurde und dabei die daten korrumpiert wurden.
Oder dein Internetprovider/Leitung ist nicht so toll und dabei ist ein fehlerhafter download enstanden
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: InsaneIII am 30. September 2013 - 16:23:29
Hm keine ahnung wo ran es liegt, funzt zumindest nicht bei mir,

Trotzdem danke für deine Hilfe  :D
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Pfuscher am 06. Oktober 2013 - 03:42:23
Battle
Spoiler
(http://s1.directupload.net/images/131006/bfa426gl.jpg)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: ReazoR am 19. Oktober 2013 - 16:39:23
echt klasse arbeit,- schon heftig wie sich das hd pack entwickelt hat....

wär ja der burner, wenn du deine überarbeiteten vehicle skins von MrScruff und co zur verfügung stellen könntest.
thx
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Host am 19. Oktober 2013 - 16:44:26
SweetFx funzt unter Windows 8.1 nicht mehr mit CoH ... falls jemand eine Lösung hat bitte hier posten ^^
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Pfuscher am 19. Oktober 2013 - 18:48:55
Ich probiers nochmal. Wenn es klappt und du updatest, bring ich vehicles :)

sweetfx funktioniert via radeonpro uner win8. Um deine nächste Frage zu beantworten: Das tool funktioniert auch mit nvidia.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Host am 23. Oktober 2013 - 18:42:55
unter Windows 8 lief ja noch SweetFX - ich rede von Windows 8.1
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Pfuscher am 23. Oktober 2013 - 19:14:59
http://www.youtube.com/watch?v=VEKTzmTibgs

same 8.1
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: FichtenMoped am 24. Oktober 2013 - 23:48:10
Funktionieren deine HD-SKins auch mit Heeresgruppe Nord?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Pfuscher am 25. Oktober 2013 - 01:17:31
Die Skins höchstwahrscheinlich, kann ja unmöglich wissen was die Modder alles verwurstelt haben
Beim HD pack gilt ww2sga sichern und ausprobieren.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: FichtenMoped am 25. Oktober 2013 - 10:12:16
Die Skins höchstwahrscheinlich, kann ja unmöglich wissen was die Modder alles verwurstelt haben
Beim HD pack gilt ww2sga sichern und ausprobieren.

Werde ich mal ausprobieren und Bericht erstatten :)
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Host am 09. Februar 2014 - 14:43:58
gibt es denn noch Hoffnung auf die Version 4.0?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Pfuscher am 10. Februar 2014 - 00:28:39
Nö, bin zu faul hoch zu laden, ist schon lange fertig.
Modde derzeit skyrim in 4k
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49661/?tab=3&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D49661%26user%3D1&pUp=1
(http://static-1.nexusmods.com/15/mods/110/images/49661-1-1391819888.jpg)
lowsettings
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Panzergrenadier am 16. Februar 2014 - 12:03:13
Bin auch schwer beeindruckt!!

Dumme Frage: Gibts ergänzend etwas, womit ich die Teamfarben beseitigen kann?

Grüße!
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: reflecthofgeismar am 09. März 2014 - 15:51:02
Bin auch schwer beeindruckt!!

Dumme Frage: Gibts ergänzend etwas, womit ich die Teamfarben beseitigen kann?

Grüße!

Ja, dieser "Teamfarbenentferner". Teamcolormod 1.35 oder so.
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: LouWonder am 15. März 2014 - 15:52:22
Kommst Du voran mit dem Skyrim Modding?
Würdest Du danach vielleicht doch nochmal drüber nachdenken, die 4.0 Version hochzuladen? :'(
Wäre ganz großes Kino von Dir!
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: ReazoR am 24. Mai 2014 - 22:36:52
hey Pfuscher, nu lass ma knacken und nutze den up-load button für dein HD Pack 4.0!  :D
kein bock zählt nich!
denn ich kann mir nicht vorstellen das es in deinem sinne ist, deine ganze arbeit und somit viel zeit und aufwand die in deinen sehr guten hd packs stecken,
jetzt auf einer einzigen festplatte vergammeln zu lassen! dafür ist deine arbeit für die community zu wichtig,- also gib schub rakete
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Cherrybomb am 22. November 2014 - 21:42:44
Bei mir haben sich leider nur der Boden, Bäume, Häuser, etc. verändert, die Einheiten aber nicht. Kennt jemand das Problem?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: o0Julia0o am 23. Juni 2015 - 10:39:23
hey Pfuscher, nu lass ma knacken und nutze den up-load button für dein HD Pack 4.0!  :D
kein bock zählt nich!
denn ich kann mir nicht vorstellen das es in deinem sinne ist, deine ganze arbeit und somit viel zeit und aufwand die in deinen sehr guten hd packs stecken,
jetzt auf einer einzigen festplatte vergammeln zu lassen! dafür ist deine arbeit für die community zu wichtig,- also gib schub rakete
jo, wäre schön - wenn da nochmal ein Lebenszeichen von ihm kommen würde.

Wie könnte ich die Texturen wieder auf Standad setzen?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: Freestyler am 23. Juni 2015 - 12:03:37
Mit der Sicherheitskopie, die du ja hoffentlich vorher gemacht hast

Dass hier noch passiert, tendiert gen Null
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: o0Julia0o am 24. Juni 2015 - 21:42:29
aber von welchen Dateien muss ich eine Sicherungskopie machen?

In dem HD Pack 3.0 sind folgende Ordner:
ui
scenarios
models
lights
fx

Aber im COH-Ordner oder Unternordern sind diese Ordner nicht("D:\Steam\SteamApps\common\company of heroes").
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Neue Version 3.0
Beitrag von: InsaneIII am 09. Juli 2015 - 09:10:10
du musst eine sicherheits kopie von der WW2Art.sga machen, die datei findest du hier Steam\SteamApps\common\company of heroes\WW2\Archives
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Alte Version 3.0
Beitrag von: mrcoolj am 29. Mai 2016 - 12:45:02
Version 4.0 hat keiner oder?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Alte Version 3.0
Beitrag von: rix am 18. Januar 2020 - 18:56:51
Der Download-Link ist tot. Hat noch wer die Mod?
Titel: Re: Pfuschers HD Pack Alte Version 3.0
Beitrag von: Kastenbrot am 18. Januar 2020 - 23:26:37
Ja, aber Pfuscher wollte, dass wir sie aus der Downloadecke entfernen.